| Lv |
Inv. Lernpunkte |
Anmerkung |
Ausbildung |
| 5 |
1-GE=10
1-CH=9
1-Reines Erz
1-Feilschen=1
1-Überzeugen=1 |
Einer der wichtigsten Primärwerte: verb. RK und mehr APs
Um Sogg rekrutieren zu können
Quest und Vorstufe zum Ausbalancierten Schwert
Ein wenig bessere Handelsbedingungen
Man unterschätze nicht die Macht des Wortes
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Ausweichen (L)
Nahkampf (L)
Feilschen (L)
Überzeugen (L) |
| 10 |
1-Ausbal. Schwert
1-Elektro-Licht
1-Ladungsring
1-Ausweichen=2
1-Nahkampf=3
1-CH=10 |
Eine gute, schnelle und billige Waffe, auch für Begleiter
Vorstufe zum Ladungsring
GE+2 und das gleich zweimal und auch für Begleiter
Kein Treffer ist besser als Heilen zu müssen;)
Und Treffen ist besser als Luft umzurühren.
Vorbereitung für dritten Begleiter und Expertenausb. im Überzeugen
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Nahkampf (E) |
| 15 |
2-CH=12
2-Überzeugen=3
1-Ausweichen=3
1-Öffnen=1
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Ermöglicht dritten Begleiter (Jayna, Dernholm)
Ermöglicht Überzeugungs-Experte und damit 4ten Begleiter (Magnus)
Für Quests der Diebesgilde
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Überzeugen (E)
Öffnen (L) |
| 20 |
2-Öffnen=3
1-GE=11
1-ST=10
2-IN=10 |
Für Quests der Diebesgilde
Für Studium der 3. Stufe |
Öffnen (E)
Ausweichen (E)
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| 25 |
1-IN=11
1-Spektrometer
2-ST=12
2-GE=13
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Voraussetzung für Studium der 3. Stufe
Zum Aufspüren von Fallen
Tragen 6000 (red. Belastung), Schadensbonus 2 |
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| 30 |
1-Ausweichen=4
1-Nahkampf=4
2-CH=14
1-GE=14
1-Ausweichen=5 |
(+2 d. Segen, Juwel v. Hebe) ermöglicht 5ten Begleiter
(+4 d. Ladungsringe) ermöglicht Meister-Stufe
Voraussetzung für Meister-Ausbildung |
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| 35 |
1-Nahkampf=5
1-Überzeugen=4
2-WK=10
1-Feilschen=2
1-ST=13
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Voraussetzung für Meister-Ausbildung
(+2 d. Segen 1.Kreis) ermöglicht Feilsch-Experte
Tragen 6500 (red. Belastung), Schadensbonus 3 |
Nahkampf (M)
Ausweichen (M)
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| 40 |
2-ST=15
1-Feilschen=3
2-CH=16
1-Überzeugen=5
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Tragen 7500 (red. Belastung), Schadensbonus 5
Voraussetzung für Experten-Ausbildung (an alle verkaufen)
(+2 d. Segen, Juwel v. Hebe) ermöglicht Meister-Stufe
Voraussetzung für Meister-Ausbildung |
Feilschen (E)
Überzeugen (M) |
| 45 |
2-GE=16 |
(+4 d. Ladungsringe) ergibt Schnelligkeitsbonus (=21) |
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| 50 |
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