Baldurs Tor - Karte 5.3 Baldurs Gate - Quests Zurück in Kerzenburg Lost Frame? - YiYa's Home

Karte siehe 5.2

Ort/Personen   Anmerkungen EP
1 Gesch. d. Stille Kein hochwertiges aber ein akzeptables Angebot.  
2 Mag. Kleinzeug Sehr gutes Sortiment mag. Tränke und Sprüche.  
  -Ordulinian Der Priester warnte uns vor den zwei Nekromanten Arkion und Nemphre, die in einem jahrelangen Kleinkrieg verstrickt seien.  
  1. Stock Ergänzung: Vier Magier, die relativ ungehalten werden, wenn man sich auf eine Diskussion mit ihnen einläßt (Stab des Feuers). 5.400
3 -Niklos Gab uns 50 GM und das Passwort "Fafhrd", für ein Gespräch mit seinem Chef Alatos, dem Chef der örtlichen Diebesgilde.  
4 Diebesgilde
-Alatos
Da die Stadtwachen seit Beginn der Eisenkrise weit aufmerksamer sind als zuvor gehen Alatos, dem Führer der Diebesgilde, die Fachkräfte aus und so heuerte er uns an, um im Namen einer halruaa'nischen Interessengruppe drei, zum Bau von Himmelsschiffen benötigte Teile aus dem Haus Omerons (33) zu stehlen. 4.000
    Kaum hatten wir aber das Gewünschte besorgt, teilte uns der Halruaaner Resar mit, dass es ihn zwar schmerze, er aber keine Zeugen der Tat gebrauchen könne. Doch überaschender Weise regelte sich diese Sache von selbst, indem Narlan den Magier kurzerhand umbrachte. Offenbar haben wir in ihm und einigen anderen Dieben der Gilde echte Freunde gefunden, was dann auch Alatos respektieren musste.  
  -Narlan Im Vorzimmer forderte Narlan uns oder genauer den Dieb unserer Gruppe zu einem Beweis seiner Fähogkeiten auf. Dazu traf sich Immoen bei Anbruch der Nacht mit ihm vor der Gaststätte "Zum feiernden Stör", wo sie während eines Einbruchs Posten stehen sollte. Beim Erscheinen einer Patrouille der Flammenden Faust konnte sie die Diebe gerade noch warnen und dem Söldner entwischen (100 GM).  
    In der darauf folgenden Nacht ging es dann darum, dem Juwelier Gantolandar einen Spitzbubenstein zu entwenden. Treffpunkt war diesmal das Gasthaus "Zur funkelnden Klinge", vor dem sie sich wieder bei Einbruch der Nacht mit Narlan traf. Diesmal lag es an ihr den Diebstahl zu begehen, was mit Geschwindigkeit und "Miauen" auch problemlos gelang (3 Perlen). Womit wir nun anerkannte Mitglied der Diebesgilde sind.  
    Anm.: Diese beiden Quest können nur von einem Dieb ausgeführt werden. Die anderen Mitglieder der Gruppe müssen Abstand halten.  
  -Husam Hat früher beim Eisenthron gearbeitet und kann nützliche Informationen zu dessen Anführern liefern.  
  -Black Lily Verkauft in einem Raum östlich der grossen Halle das ein und andere. In einem Fass bei ihr einen "Leitfaden des schnellen Handelns" (GE+1) gefunden.
5 Elfgesang    
  -Brevlik Ist ein leidenschaftlicher Bewunderer hochwertiger Handwerkskunst und möchte ein Teleskop, das im Haus der Wunder ausgestellt ist (500 GM, Stab der Blitze) 5.500
  2. Etage
-Cyrdemac
Quest 34: Der Erpresser (975 EP) ließ sich auf ein Gespräch unter vier Augen ein, von denen zwei übrigblieben.  
6 Zählhaus
-Marek
Vor dem Haus warnte uns Marek vor einem weiteren Einmischen in die Angelegenheiten des Eisenthrons, wich aber einem Kampf aus. Warum sollten wir erst später von seinem Kumpan Lothander erfahren.  
  -Jacil Anders der Wächter im Zählhaus der Händlerliga (600 EP), der uns ohne grosses Getue eine Meute von Flimmerhunden (270 EP) auf den Hals schickte (36 GM, Pfeile+1).  
7 -Arkion Benötigt eine Leiche aus der Kanalisation der Stadt (250 GM) 1.800
8 -Nemphre Möchte Arkion's Blutsteinamulett (Spruchrolle "Vampirgriff". Schutzumhang+1 in der Küche). 1.000
9 Z. Funk. Klinge
-G'Axir
Der Seher benötigte einen Titanit aus der "Höhle der Spinnen" in der Stadtkanalisation. Nahm aber auch den Stein, den wir etwas später bei einem Basilisken (12) fanden. 1.000
  -Elkart Falls man mit Eldoth die Entführung Skie's vorgetäuscht hat und sich beide in der Gruppe befinden, gibt er einem 8 Tage lang ein Lösegeld von 1.000 GM.  
  -Lothander Nach dem Treffen auf dem Markt befreiten wir ihn von dem auf ihm liegenden Fluch und bekamen die Information, dass der zweite Teil des Gegengiftes in Händen von Marek, in der "Errötenden Nixe" sei. 1.500
10 -Nadarin Hat Probleme mit einem Basilisken, der sein Lagerhaus besetzt hält. (1.800 GM) 1.300
11 Jopalins Tav. Eine typische Hafenbar mit Matrosen aller Art.  
12 Lagerhaus Ein ausgebrochener Baselisk, der als Attraktion nach Tiefwasser verschifft werden sollte (7.000 EP, Titanit). 7.000
13 -Noralee Hat die "Handschuhe der Waffenfertigkeit" zu ihrer neuen Rüstung in einer Kiste am Hafen verloren (vor dem "Haus der Wasserkönigin"). 1.000
Ruf+1
14 -Larriaz Die Sirene (30 EP) wurde von einem Fischer entführt und hat sich blutig an ihm und seiner Familie gerächt. Zu lang dem Wasser fern, war sie aber vom Tod gezeichnet, so dass wir ihren Wunsch respektierten, sie in Frieden sterben zu lassen (Perle).  
15 -Ghorak Von schwerer Krankheit befallen, lag auch er im Sterben. Verflucht, wie er sich glaubte, bat er uns für ihn noch eine Angelegenheit zu regeln und den  Schädel seines Bruders aus dem Gasthaus "Zu den 3 Fässern" zur Priesterin Agnesia im "Haus der Dame" zu bringen. 1.000
Ruf+1
16 Gaststätte Hier findet man Euric, dem man im Autrag seiner Mutter Nadine ein Schutzamulett aushändigen soll. 1.100
17 Leucht. Lat.
-Desreta,
-Vay-ya
2. Unterdeck: mit zwei wehrhaften Frauen aneinandergeraten: Desreta (1.600 EP, 70 TP) und Vay-ya (2000 EP, 30 TP) - (Oger-Krafthandschuhe, Langschwert+1, Feuerstab, Dolch+1, Spruchrollen "Hellsehen" und "Magie bannen").
  -Yago 3. Unterdeck: Hab das Zauberbuch des Magier (1.000 EP) für Brielbara an mich genommen.  
18   4 Oger Magus (Spruchrollen "Verwirrung" und "Alp")  
19 Haus der
Wasserkönigin

-Jolantha
Lies sich nach einer Spende von 50 GM dazu erweichen, uns einen Bannzauber für Lothander zu geben. Zuvor mussten wir ihr allerdings noch einen "Leitfaden der Weisheit" (WE+1) von Chanthalas Ulbright im "Haus der Dame" besorgen.  
  (-Tenya) Falls man sich bei der Auseinandersetzung zwischen Tenya und den Fischern für die Priesterin entschieden hat, bekommt man von ihr die Leiche Tremain's Sohns.  
    Anm.: Bannspruch und Leiche können auch einfach gestohlen werden.  
20 Sieben Sonnen
-Jhasso
Scars Wunsch entsprechend sprachen wir mit den Kaufleuten des Handelshauses, die nach mehrmaliger Ansprache ihre wahre Natur zu erkennen gaben: Es handelte sich um Gestaltwandler, die fast alle Kaufleute des Hauses durch Doppelgänger ersetzt hatten. Jhasso, den Anführer der Händler, fanden wir gefangen im Keller (368 GM, Sperr+1, Stab der mag. Geschosse, Spruchrollen, 2.000 GM von Scar). 5.000
  -Laola Nach der Säuberungsaktion bat uns Laola Axthand vor dem Haus zu einem weiterem Gespräch mit Scar, im Hauptquartier der Flammenden Faust.  
21 Flamm. Faust
-Scar

Als zweite Aufgabe galt es in den Abwässerkanälen unter der Stadt (auf Kanaldeckel achten) den Verantwortlichen für das unerklärliche Verschwinden mehrerer Personen zu finden. Der Schuldige war ein Oger-Magus, der sich mit einer kleinen Armee von Aaskriechern im östlichen Teil der Kanalisation aufhielt (Bastardschwert+1). Den dort gefundenen Rubinring übergaben wir als Andenken für die Verwandten an Scar (3.000 GM).

3.000
  -Fergus Sucht einen Engelshautring für seine Freundin. 800
Ruf+1
  -Eltan Vor dem Quartier auf weitere Aufgaben angesprochen, vermittelte Scar uns ein Gespräch mit Eltan, Stadtherzog und Kommandant der Söldner, der uns um eine Untersuchung der Zitadelle des Eisenthrons bat. Werden uns aber zuvor noch ein wenig in der Stadt umzusehen.  
22 -Tiax Wartet auf Begleitung. Begl.
23 -Sunin Hielt sich (2.000 EP) unterstützt von Maka (1.300 EP) und Joular (1.200 EP) für einen überlegenen Magier (Ring des unendlichen Gedächtnis, Langschwert+1, Robe) 4.500
24 -Wiven Eine Diebin (900 EP) und 4 Gesellen (300 EP), die wohl nicht Mitglied der Gilde waren. 2.100
25 Händlerliga
(-Aldeth)
Falls Aldeth Sashenstar nicht im Mantelwald I ums Leben kam, trifft man ihn vor dem Haus und er gibt einem den Auftrag, das Haus der Liga zu untersuchen (100 GM, Bastardschwert +1/+3 ). Hinter der mag. verschlossenen Eingangstür wartet eine Vielzahl von Gestaltwandlern. 5.000
26 Z. Alt. Knacker Nach einem Gespräch mit dem Wirt muss der erboste Zauberer Ramazith einige Grün-Schleime auf die Gäste losgelassen haben, die sich natürlich prompt über uns hermachten.  
27 -Fenten Bietet wegen der Eisenknappheit gutes Geld für einen Schwung Ankheg-Panzer.  
28 (-Dabron) Falls Aldeth Sashenstar im Mantelwald I ums Leben kam, will sein Bruder Dabron (1.200 EP) den Tod Aldeth's rächen (Scharfschützenarmbrust, Morgenstern+1).
29 Hs. d. Wunder Dem Eintrittspreis von 1 GM (incl. Gruppenermässigung) wurde die Ausstellung nicht gerecht. Zwar gab es einige, sicherlich zukunftsweisende Dinge zu sehen (wie z. B. einen "Dampfdrachen") aber die Zahl der Exponate war gering und neben dem üblichen Tempelangebot war auch kein Ausrüstungsteil zu erstehen.  
    Das von Brevlik (5) gewünschte "Teleskop" fanden wir in einer alleinstehenden Vitrine, die trotz der zahlreichen Wachen für unsere Diebin Immoen kein Problem darstellte.  
  -Forthel Im angrenzenden "Hohen Haus der Wunder" suchte ein Barde nach Stoff für seine Lieder. Doch zur Bezauberung der hiesigen Damen schienen ihm unsere Vorschläge ungeeignet (4 GM).  
  -Alora Später, in der Nacht traffen wir in der nun unbewachten Ausstellung die Diebin Alora, die sich der Gruppe gerne angeschlossen hätte. Begl.
30 Felnius Gifts Kein Wunder, dass die fünf Statuen so lebensecht wirkten, handelte es sich doch um Söldner, die bei einem Einbruchsversuch von dem Magier Ragefast versteinert wurden. Der mittlere von ihnen besass den von Degrodel gesuchten "Helm Baldurs", war aber trotz seiner Wiedererweckung nicht bereit, diesen so ohne weiteres an uns zu übergeben. Statt dessen überließ er uns eine vor dem Einbruch angefertigte Notiz, nach der der Umhang von seiner Freundin "Quenash" (der gefallenen Heiligen) verwahrt wird und der Helm (ohne Umhang) dort ruht, wo auch Menschen ruhen? 500
    Ergänzung: Die fünf versteinerten Abenteurer können auch ohne Reputationsverlust getötet werden (ca. 4000 EP, Engelshautring, nützliche Gegenstände)  
31 -Lothander Vor dem Zelt des Sehers sprach uns Lothander an und berichtete, dass sein Kumpan Marek uns ein Gift verabreicht hätte, das in 24 Stunden zum Tode führen soll. Für einen Teil des Gegengifts und weitere Informationen wollte er, dass wir mit den Seher reden (50 GM) um den Fluch zu bannen, der ihn in die Dienste des Eisenthrons presste.  
    Der Seher verwies uns an die Priesterin Jolantha im Haus der Wasserkönigin. Mit Lothander vereinbarten wir als Treffpunkt das Gasthaus "Zur Funkelnden Klinge"  
32 -Nadine Die Frau ist um ihren schon recht selbständigen Sohn Euric besorgt und bat uns ihm ein Talismann (Schutzamulett+1) zu geben, falls wir ihn finden sollten (16). (1.100 EP beim Aushändigen des Amulettes und 400 EP bei Information der Mutter). 1.500
Ruf+1
33 Omerons Haus Bewacht von den drei Töchtern des Magiers Shandolar (Helshara, Ithmeera, Delorna) findet man im obersten Stock die von Alatos gesuchten Teile zum Bau eines Himmelsschiffs (unsichtbar machen, stehlen und raus).  
34 Zu d. 3 Fässern 1. Etage: Hinter einem Bild fand sich Kereph's Schädel (Quest 15).  
  -Edelfrau 2. Etage: Eine Edelfrau bat uns, einen Erpresser namens Cyrdemac im Elfgesang zu töten. Von den versprochenen 2.000 GM konnte sie dann aber nur 500 zahlen, hatte aber 208 Zios-Edelsteine im Schrank (etwa 6.200 GM).  
35 Zum Feier. Stör
-Lusselyn
Lud uns zum Trinken ein und wettete dann darauf, dass wir den Grün-Schleim (2.000 EP) nicht finden würden, den er im Haus vermutete. Von seinem Wetteinsatz in Höhe von 100 GM blieben dann aber nach Beseitigung des Schleims im 1. Stock nur noch 60 übrig - den Rest hatte er derweil vertrunken. 2.000
36 -Brielbara Die verzweifelte Frau sprach uns an, da ihr Sohn vom Magier Yago verflucht wurde. Sie bat uns in der "Leuchtenden Laterne" das Zauberbuch des Magiers beschaffen um damit ihren Sohn heilen zu können. Treffpunkt mit ihr ist dann der "Feiernde Stör". 1.000
Ruf+1
37 Zur Erröt. Nixe
-Larze
Gleich am Eingang der berüchtigten Gaststätte wartete ein übellaunigen Oger, dem wir aber eine Verwechslung glaubhaft machen konnten. 900
  -Marek Im 1.Stock traffen wir, wie es Lothander gesagt hatte, auf Marek (650). Nach kurzer Diskussion waren wir vom Gift befreit (200 GM, Dolch+2, Adlerbogen+2, Tränke) 10.000
  -Quenash Im Kellerbordell des Gebäudes, nahe der Mitte, die "gefallene Heilige" getroffen, die uns nach einigem Zaudern Baldurs Umhang aushändigte.  
38 Schrein Schrein des Ilmaters  
39 Turm des
Ramazith

Nachdem wir seinem Auftrag nicht nachkamen, ihm die von Ragefast gefangen gehaltene Nymphe zuzuführen, war der Magier "stinksauer". Hatte er doch einige Töpfe auf dem Herd, für die nur noch Nymphenhaar fehlte.

4.000
    Bin froh, dass es uns schnell gelang, ihn aus dem Gefecht zu ziehen, den ob wir dazu noch die Kraft gehabt hätten, nachdem er sich zur obersten Etage seines von Monstern nur wimmelnden Turms zurückgezogen hätte, ist fraglich (Schutzring+2, Amulett des Metazaubers, Schurkenrobe, "Leitfaden des klaren Denkens" (IN+1), Schutzformel gg. Magie)
40 -Drelik,
-Jardak
So wie der Diener (1.200 EP) uns eine Bemerkung über seine bunte Kleidung übelnahm, so nahm sein Herr Jardak (3.600 EP) uns den Tod des Dieners übel. Eine Kette von Missgeschicken (66 GM, Kurzschwert+1, Langschwert+1, Helm des Ruhms, Tränke) 4.800
41 -Petrine Vor dem Haus bat das Mädchen uns, ihr das das Lieblingsspielzeug ihrer Katze (ein Engelshautring) aus dem Haus des "bösen" Bheren zu holen. 500
42 -Bheren Ärgert sich über die Katze im ersten Stock.  
  -Rinnie Die Bardin benötigt das Buch "Die Geschichte des Einhornlaufs" für ihre Studien (Schutzformel). Fanden ein solches Buch bei Ramazith. 900
43 Herzogs-Palast (in diesem Kapitel ohne Bedeutung)  
44 Tempel v. Helm    
45 -Quinn Wünscht sich Nestor's Dolch, damit die Verwandten wenigstens etwas von Nestor begraben können, nach dem dieser vor der Stadt von einem Ankheg getötet wurde. 950
Ruf+1
46 -Zwillinge Laerta und Louise haben haben Angst vor einen Geist, den sie nachts zu sehen glauben. Der darauf auftauchende Greis Gervisse behauptet dies sei die gestaltwandelnde Druidin Voltine, die die Kinder entführen wolle - die sich gerade ankleidende Voltine meinte, dass sei Gervisse, als stadtbekannter Spanner. Entschied mich gegen Gervisse (900), was den Kindern recht war (Verwandlungsstab, Schutzformel vor Bösem). 900
1.000
47 Helm u. Umhang
-Gopel Hind
An der Theke von den vier "Fröhlichen Gaucklern" nach Erzählen unserer Abenteuer als Ehrenmitglied aufgenommen worden. Hätte ein schöner Abend werden können, der dann aber durch das Erscheinen Gretek's (1.200) mit seinen fünf "Reißern vom Unterberg" (700 bis 900 EP) eine ganz andere Wende nahm. (Langschwert+1, Armbänder RK7, Streitaxt+2, Robe) 5.050
    1. Etage, Norden: Hinter einem Bild fand sich Baldurans Helm, wünschte mir wäre dabei die Falle vorher aufgefallen. Helm
48 Silberschilds Hs
-Skie
Falls sich Eldoth in der Gruppe befindet kann man die Diebin Skie aus der "Gefangenschaft" ihres Vaters befreien. Ansonsten wird sie nicht begeistert sein. Begl.
49 -Pheirkas Möchte den Umhang Algorns (Charisma+2), der in Feldpost's Gaststätte in Beregost zu finden sei. Wobei 200 GM wirklich keine gute Bezahlung für dieses wertvolle Stück sind. 300
50 -Degrodel Etwas weniger Magier täten dieser Stadt recht gut. Dieser (1.800 EP) hatte sich mit eingen starken Wächtern umgeben (Schicksalswachen, Behelmter Alp, unsichtbare Pirscher) an denen man allerdings unsichtbar sehr wohl vorbeikommt. Er beauftragte uns, den Helm und den Umhang Baldurans zu beschaffen, die er unentdeckt bei den Statuen in "Feloins Gifts"vermutet. Zur Wiederbelebung der Statuen, eine Söldnergruppe die in Stein verwandelt wurde, gab er uns die entsprechende Anzahl an "Stein zu Fleisch"-Spruchrollen gleich mit. (5.000 GM)  
    Ergänzung: Man muss nicht unbedingt unsichtbar zu Degrodel vordringen, allerdings wird dann der Kampf hart. Dafür winken allerdings auch jede Menge EPs. Den gesuchten Helm sollte man in keinem Fall abgeben.  
51 -Ragefast Der Magier (2.000) hat sich wohl unsterblich in die Nymphe Abela verliebt, die er nun gegen ihren Willen in seinem Haus gefangen hält. Alles Reden war hier zwecklos. (Schutzamulett+1, Robe, Stab des Schlafes) 2.000
    Nach dem Kampf ließen wir die Nymphe ziehen, obwohl wir den Auftrag hatten, sie zu dem Magier Ramazith zu bringen. Werden das mit ihm abmachen müssen. Aus den von ihr enthaltenen Nymphenhaar (500 GM) fertigte uns für 100 des "Magischen Kleinzeugs" einen Nymphenumhang (Charisma+2) 2.000
52 -Varci Vor dem Haus: Der Junge bittet voller Schuldgefühle darum, ihm zum Priester Tremain  Belde'ar zu folgen, dessen Sohn bei einem gemeinsamen Streich im "Haus der  Wasserkönigin" ums Leben kam.  
  -Tremain Der Oberste Priester der Tymora will entgegen den Anweisungen seines Ordens versuchen, seinen toten Sohn wieder ins Leben zu rufen. Seine Bitte uns im "Haus der  Wasserkönigin" nach der Leiche zu erkundigen erfüllten wir gern. (2.000 GM, Langschild +1/+ 4). 5.000
53 Haus der Dame
-Chanthalas
Gab uns den "Leitfaden der Weisheit" (WE+1), den Jolantha für ihre Zeremonie im Haus der Wasserkönigin benötigte. (500 GM oder umsonst, wenn man ihm klar macht, dass ein Leben dvon abhängt)  
  -Agnesia Ihr kann man Kereph's-Schädel abliefern, eines wahrscheinlich aus Neid ermordeten langjährigen Priesters der Tymora. 1.000
Ruf+1
54 Hafenmeister (in diesem Kapitel ohne Bedeutung)  
55 Eisenthron Langsam wird es Zeit für ein wenig Grass unter den Füssen zu spüren und so machten wir uns an die Untersuchung der Zitadelle des Eisenthrons. Die Wächter der unteren Etagen ließen sich dabei recht einfach täuschen, indem wir vorgaben, Eisenkäufer aus Selgount in Sembia zu sein. So ließ sich auch erfahren, dass von den drei Führern des Eisenthrons zur Zeit nur Thaldorn im Hause weilte. Die beiden anderen sind mit den gesuchten Unterlagen nach Kerzenburg gereist.  
    Diese Information wäre für unseren Auftraggeber Eltan sicher schon hinreichend gewesen. Aber es juckte mir in den Fingern, mir auch die oberste, fünfte Etage des Gebäudes anzuschauen bzw. ein Blick vom Dach auf die Stadt zu werfen. Und wofür trägt man schließlich all die Tränke mit sich herum?  
  -Zhalimar
-Naaman
-Gardush
-Alai
-Aasim
-Diyab
Sechs Vasallen des Eisenthrons versuchten uns den Ausblick zu verweigern und machten dies zugegebenerweise gar nicht schlecht: Zhalimar Cloudwulfe (3.000), Naaman (2.000), Gardush, Alai und Aasim (je 1800), Diyab (1.600).
Doch nachdem sich das Knistern der Magie gelegt, der Geruch der Gifte und der herbeibeschworenen Monster verzogen hatte, waren beim Apell nur noch meine Leute übrig:)
12.000
  -Thaldorn Der hiergebliebene Anführer (975) erwies sich als sehr gesprächig. Aber nach all dem, was geschehen ist ..., die Bitte um sein Leben kamm zu einem sehr schlechten Zeitpunkt (350 GM, Kurschwert+1, Lederwams+1) 975
  -Eltan Vor dem Haus bat uns einer der Söldner um ein abschließendes Gespräch mit Eltan, den wir nach nach einer Rast und einigen letzten Geschäften auch aufsuchten. Nach unserem Bericht (2.000 GM) schickte Eltan uns den beiden verbliebenen Anführern des Eisenthrons hinterher, zurück nach Kerzenburg.  
  Achtung! Mit diesem Gespräch endet das 5. Kapitel und man wird direkt vor die Tore von Kerzenburg versetzt!!  

Print  Top Next Letzte Aktualisierung: 29.06.2004