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Ulgoth's Beard, nur ein Fischerdorf
aber Ausgangspunkt für nette Abenteuer. |
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Auf dem Dach von Durlags Turm
Baselisken und ein versteckter Schatz. |
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Bad des Succubus -
reinlich, diese Verführerin der Hölle. |
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Stolz-Quest: das Schwert Durlags
zum Leuchten bringen. |
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Am Amboss wird Schlegelkopf und
Stange zusammengeschmiedet... |
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...und mit dem Gong dann Furcht geweckt. |
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Zuerst muss der fehlende Schalter
des Motors gefunden werden... |
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...bevor an der Presse
Wein gekeltert werden kann. |
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| Grosser Lindwurm im Bestiarium Durlags. |
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Der Tipp, Eisbären mit Feuer
zubekämpfen scheint logisch. |
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Stinkwolken- und Netzzauber
stoppen den Gegner... |
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...womit dieses Schachspiel
an uns geht. |
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Durlags Phantom will sich erst unserer
Qualitäten versichern... |
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...und drei Fragen beantwortet haben... |
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... bevor er die Pforte zum
"Todesritter" öffnet. |
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Der dann auch ohne Spiegel
eine Menge Wind macht. |
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Zurück im Fischerdorf und gleich
am Eingang Meuchelmörder! |
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Die zweite Runde am Sektenhaus. |
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Doch richtig lebhaft wird es erst mit dem
Tanr'ri im Keller des Gebäudes. |
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Gestrandet,
aber doch am Ziel angekommen. |
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"Schatz, ich hab Essen mitgebracht"?
- Offenbar meinte die Gute uns! |
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Nochmals Netz- und Todeswolkenzauber
in Kombination - geradezu simpel. |
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Zu ihrem Mann - ja,
aber ohne uns - nein! |
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Also allein,
zurück zum Festland. |