| Upgrades |
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| Flegel+3 'der Zeitalter' | |||||||||||||||||
| Schaden: 1W6+4 (Wuchtwaffe), +1 durch Säure, +1 durch Kälte, +1 durch Feuer. Bei jedem Treffer besteht eine Chance, dass das Ziel verlangsamt wird (kein Rettungswurf). | |||||||||||||||||
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| Bronzenes Horn des Odin (mag. Gegenstand) | |||||||||||||
| Eigenschaften: Beschwört einen Berserker der 7. Stufe | |||||||||||||
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| Eisernes Horn des Odin (mag. Gegenstand) | |||||||||||||
| Eigenschaften: Beschwört einen Berserker der 9. Stufe | |||||||||||||
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| Streitkolben+2 'der Zerschlagung' | |||||||||||||
| Schaden: 1W6+3 (Wuchtwaffe), Untote erleiden 2W6+4 Schaden und müssen einen Rettungswurf-4 gg. Tod bestehen, oder sie werden zerstört.Immunität gg. Entzug von Lebensenergie. | |||||||||||||
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| Ankheg-Plattenpanzer | |||||||||
| Eigenschaften: RK=1; 25 Pfd. | |||||||||
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| Schwarzer Schuppenpanzer | |||||||||
| Eigenschaften: RK=1; 50%Wid. gg. Säure; 10 Pfd. | |||||||||
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| Roter Schuppenpanzer | |||||||||
| Eigenschaften: RK=-1; 50%Wid. gg. Feuer; 30 Pfd, kann mit anderen RK-senkenden Gegenständen kombiniert werden. | |||||||||
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| Kriegshammer+5 'Crom Faer' | |||||||||||||||||||||
| Schaden: 1W10+4 (Stichwaffe); vernichtet Golems, Ettins und Trolle mit einem Treffer; ST=25 | |||||||||||||||||||||
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| Hellebarde+4 'Die Welle' | |||||||||||||
| Schaden: 1W10+4 (Stichwaffe); vernichtet Feuerelementare, Ifriti und Salamander bei Treffer. 15% Chance für zusätzliche 15TP durch Entzug von Körperflüssigkeit | |||||||||||||
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| Kurzbogen+4 'Gesens Bogen' | |||||||||||||
| Schaden: +1-8 d. Elektrizität (benötigt keine Pfeile) ETW0+4, Wid+20% gg. Elektrizität | |||||||||||||
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| Langschwert+3, 'Der Ausgleicher' | |||||||||||||||||
| Eigenschaften: Gilt als +3 Waffe, aber ETW0- und Schadens-Bonus ergeben sich in Abhängigkeit von der Gesinnung des Gegners: neutral-neutral 0/0 neutral-gut/recht -1/+2 gut/böse neutral -2/+4 sonst -3/+6 Imm Bezauberung und Verwirrung | |||||||||||||||||
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| Zweihänder+3, 'Silberschwert' | |||||||||||||
| Schaden: 1W10+3 (Klingenwaffe); Bei einem Treffer stirbt das Opfer zu 25% augenblicklich, wenn ihm ein RW-2 gg. Tod misslingt. | |||||||||||||
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| Print Top | Letzte Aktualisierung: 29.06.2004 |