| 22. Tag, 2. Stunde: Da ist aber etwas völlig
schief gelaufen! Gerade eingetroffen attackierte uns ein Gruppe
Oger, Flints und ein Lindwurmbaby (5.000-6.000 EP). Genau
die Gegner, die nach Jiedan Firkraak in der Kupferkrone sein
Land verwüsteten. Keine grosse Sache - aber wieso sahen
die uns als "das Böse an"? |
| Klar wurde das, als sich der Lärm des Kampfes legte und
da eindeutig die Leichen von Paladinen und Rittern des 'Ordens
des Strahlenden Herzens' vor uns lagen. Wie Anomen erkannte,
unter ihnen sogar der geachtete Ajantis, mit dem ich Seite an
Seite meinem Weg durch Baldurs Gate genommen hatte - übel! |
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Kobolde, Orks, Wildhunde |
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| 1 |
-Garren |
Hatte das Geschehen verfolgt und meinte, dass jemand eine Illusion
über die Ritter gelegt hat, um uns mit deren Ermordung in Misskredit
zu bringen - dass deren 'Orden des Strahlenden Herzens' uns dies aber
kaum abnehmen und unsere Köpfe fordern würde. Bot uns sein
Haus an, um die Lage zu besprechen. |
| 2 |
Garrens Haus
-Garren
-Iltha |
Nach Garren war er vormals Herrscher dieser Gegend, bis ihn Fürst
Jierdan Firkraak durch eine Reihe von Verleumdungen und Intrigen entmachtete
und absetzte. Will sich für uns beim Orden verwenden, während
wir auf sein Haus und seine Tochter Iltha Obacht geben. |
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| Plath Redege |
3.500 |
| Räuber |
2.500 |
| Orks |
150 |
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Ein weiterer Fehlschlag, da die von dem Diener Jum angekündigten
Banditen Iltha entführen, ohne dass uns eine Chance blieb, dies
zu vereiteln. Zwar konnten wir die zurückgebliebenen Banditen
niederstrecken, aber es war schon sehr peinlich, dem heimkehrenden
Garren von der Entführung seiner Tochter berichten zu müssen.
Zumal Garren unsere Lauterkeit erfolgreich beim Orden verteidigt hatte
und wir nun wieder unbehelligt reisen können. |
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Nun, nach der von Jum überbrachten Herausforderung erwartet
uns Fürst Firkraak auf einem Kampfplatz im Nordosten - wir
werden sehen, was wird. |
| 3 |
See
-Vaelasa |
Noch eine Frustration - Erst töte ich einen meiner Freunde,
dann gelingt es mir nicht die Tochter eines achtbaren Mannes zu schützen
und jetzt behauptet die Dyradenkönigin auch noch, wir könnten
keiner ihrer Männer sein 'da diese alle weit hübscher wären'!
(Man gebe mir einen grossen Gegner;). |
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Hab ihr die Eicheln aus Irenicus Kerker gegeben und damit mein Versprechen
gegenüber den drei Dyraden eingelöst (32.500 EP). Die
erschienen auch gleich, kaum das Llylla (ein Reh?) den Samen eingepflanzt
hatte (9.750 EP). |
| 4 |
Pforte |
zum Verlies Firkraaks |
| 2.7.1
Firkraaks Verlies |
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| 1 |
Orks/Ogrilons |
Wiederkehrende Gruppen, teils mit Magier |
| 2 |
See
| Vampirnebel |
1.000 |
| Karmes. Tod |
9.000 |
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Bewacht von Gespenstern (Entzug von Lebenskraft) Edelsteine
und ein Schutzamulett+1 |
| 3 |
Tor
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Ruhk-Wandler mit Kamikaze-Kobolden - Feuerschutzring |
| 4 |
Falle |
Hinter den Fenstern beiderseits des Raums Bogenschützen
(1.000 EP), zu denen wir erst nach Öffnen der Geheimtüren
gelangten. |
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Im angrenzenden Raum Steingolems (8.000 EP) und weitere
anspruchsvolle Gegner auf der ganzen Ebene. |
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Golems, Vampire, WolfWere, Abenteurer |
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| 5 |
Küche
-Trollkoch |
Begrüsste uns mit den Worten 'Essensachen springt auf den Grill.
Aber seid vorsichtig, Grill ist heiß.' Nun ja... ein Troll.
Auf dem Tisch: Pfeile, Bolzen und ein lesenswertes Kochbuch. |
| 6 |
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Vampire (8.500-12.500 EP), Mumien (3.000 EP) und Düsterschrecken
(650 EP). |
| 7 |
Kapelle |
Schattenscheusale, Todesalb (2.000 EP) und Höherer Todesalb
(8.000 EP). Unter einem Brett: Kapellenschlüssel |
| 8 |
-Samia |
Bat uns, für sie nach einem Relikt des Königs Strohm dem
III Ausschau zu halten, das von 6 Hütern und einem unsichtbaren
Wächter beschützt sein soll. |
| 9 |
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Bewachten jeweils einen Teil der Totenmaske des Strohms, der sich
scheinbar erfolgreich im 'Jahr des brennenden Himmels und der Schuppenernte'
gegen einen Drachen zur Wehr setzte. Mit dem sechsten Teilstück
fügte sich die Maske wieder zusammen (24.550 EP). |
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Mehrer Fallen gesicherte Türen in dem Bereich, die aber nur
in Wandschränke führten. Auf dem Weg zum Wächter ferner
ein Betrachter - unverhofft hinter einer Tür auftauchend. |
| 10 |
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Lediglich ein Feuerelementar, der aber nur mit der Totenmaske Strohms
aufzuspüren ist (als Helm benutzt). |
| 11 |
Schatz
| Samia |
9.000 |
| Kaol (M) |
8.000 |
| Feric |
8.000 |
| Akae |
8.000 |
| Legdoril |
6.000 |
| Chak |
6.000 |
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Drachenschuppenschild+2, Langschwert+2 'Drachentöter'
(2fach Schaden gg. Drachen)  |
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Kaum hatten wir einen Blick auf den Schatz geworfen, tauchte Samia
mit wehrhafter Begleitung in Vorraum (10) auf, um uns das Tragen der
Fundstücke und unser Leben abzunehmen (wollte, ich hätte
Jan ein paar Fallen in dem Raum auslegen lassen). Nun mit ein wenig
Chaosmagie ging's auch so - Langschild+2, Plattenpanzer+1, Beschlagener
Lederwams+2, Streitaxt+2 |
| 12 |
Golem-Höhle
| Stein. |
8.000 |
| Admanthit. |
25.000 |
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Zwei Stein- und ein Admanthitgolem, der mal wieder zu gross war,
um die Höhle verlassen zu können (Immun gg. Magie und +3
Waffen) Mit der Azurklinge fast eine langweilige Sache - Kompositbogen+3
'Herzsucher'  |
| 13 |
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Der Höhere WolfWer kam ganz schön ins Stottern, bei seiner
Bitte nach den 'Verletzen' im hinteren Raum zu schauen. |
| 14 |
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2.120 GM, mag. Kugeln, Bolzen, Pfeile, Schmetterhorn |
| 15 |
Gefängnis
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Im Gefängnis (davor zwei Steingolems und mehrere Wolfwere)
erwarteten uns ein paar Orks und Tazok (6.000 EP), ein längst
totgeglaubter Widersacher, der seinen neuen Meister für weit
fähiger hielt als vormals Sarevok. Dies nahm er auch für
sich an - ein Irrtum. Edelsteine, Zweihänder+2, Delvers Plattenpanzer+2,
Feldharnisch+1, Kanalisationsschlüssel  |
| 16 |
-Iltha |
Berichtete, dass ein Zauberer die Zellenschlüssel bei sich
trägt. |
| 17 |
Drachen-Höhle
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Der alte, grosse, sehr grosse Drache entpuppte sich als Drahtzieher
hinter den Teufeleien hier. In die ich nur hineingezogen wurde, weil
mein Ziehvater Gorion einst dem Drachen ein paar Narben beigebracht
hatte. Jetzt zeigte sich der Drache aber der Spiele überdrüssig
und war sogar bereit, uns Iltha zu überlassen, wenn wir sie seinem
Zauberer Conster abnehmen können. Die Selbstsicherheit des Wurms
war zutiefst arrogant und wenn ich eigentlich auch mit Schmunzeln
Minsc recht geben musste - der riet: 'wiederkommen, wenn wir
grössere Schwerter besitzen' - so konnte ich doch diesmal
nicht widerstehen, ein altes Rezept gegen (häufig kurzsichtige)
Drachen auszuprobieren: |
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Zog mich aus seinem Sichtkreis zurück und ließ Arie 2/3
Ladungen ihres Todeswolken-Stabes auf die ungefähre Position
des Drachens abfeuern (nicht zuviel, sonst heilt sich der Drache wieder).
Immun gg. die meisten Formen der Magie war ihm so durchaus beizukommen
(wie auch später durch Jaheiras Fluch der 'Insektenplage') und
den Rest übernahm ich dann, unterstützt von einigen beschworenen
Monstern - 1.500 GM, Umhang 'des Schildes', Zweihänder+5
'Carsomyr' (nur für Paladine), rote Drachenschuppen.  |
| 15 |
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Erwartete uns als beflissener Diener seines nun toten Herrn vor
den Zellen. Sieht man aber von seinem Spruch 'Finger des Todes' ab,
war er kein grosses Hindernis, womit Iltha frei war (23.750 EP)
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| Zurück an der freien Luft - 23. Tag,
19. Stunde |
| Noch mal bei dem glücklichen Garren vorbeigesehen (44.500 EP
je Gruppenmitglied) und dann, seiner Empfehlung folgend, zur Hohen
Halle des Ordens 'Des Strahlenden Herzens' im Tempelbezirk gereist
(siehe 2.6.4). |
| Anschließend Gaelen das Geld für die Hilfe der Gilde
bei der Befreiung Imoens gegeben und mich zur Diebesgilde aufgemacht
(siehe 3.1). |
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