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walkthrus • reviews
2004
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Gefährten |
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(c) yiya.de |
Die Erfahrungsstufe möglicher Wegbegleiter ist vom Zeitpunkt der Aufnahme abhängig (anders als ihre Primärattribute) und damit auch ihre Anzahl an Lebenspunkten und ihre Talente/Talentwert.
RPCs guter Gesinnung
Aerie - Kleriker / Magier - mehrklassig
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| Ort: |
Waukeen's Promenade, Zirkus |
| Rasse: |
Elf, weiblich |
| Gesinnung: |
rechtschaffen gut |
| Ausrüstung: |
Robe des Reisenden, Schleuder, Kampfstab |
| speziell: |
keine |
| Anm.: |
Romanzen-Char für männliche Hauptcharaktere. Wird für Minsc zur neuen 'Hexe', verträgt sich nicht mit Viconia. |
|
| Attribute |
 |
| ST |
10 |
| GE |
17 |
| KO |
9 |
| IN |
16 |
| WE |
16 |
| CH |
14 |
| |
|
| Tragen |
70 |
|
| Stufe |
7/7 |
 |
| Leben |
30 |
| Kampfstab |
|
| Streitkolben |
|
| Schleuder |
|
| Ma.-Zauber |
4/3/2/1 |
| Kl.-Zauber |
5/5/2/1 |
| Sagenkunde |
31 |
|
|
Als eine der wenigen noch lebenden geflügelten Elfen hat man Aerie in einem engen Käfig zur Schau gestellt und ihr die Flügel abgeschnitten, als sich diese entzündeten. Ihr kindliches Temperament blieb ihr aber erhalten, wozu die Reise mit dem Wanderzirkus ihres Wahl-Onkels Qualye beigetragen haben mag. In der Gruppe wird sie ggf. zur "neuen Hexe" des Berserkerkriegers Minsks und evt. zur Partnerin des Barden Haer'Daelis.
Keldorn Firecam - Paladin (Inquisitor)
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| Ort: |
Tempelbezirk, Abwasserkanäle (später Hohe Halle) |
| Rasse: |
Mensch, männlich |
| Gesinnung: |
rechtschaffen gut |
| Ausrüstung: |
Prunkharnisch (nur Keldorn), Helm,
Zweihänder+2 (nur Keldorn, Gegner bei Treffer +5 TP durch Magie), Armbrust, Konz. Heiltrank |
| speziell: |
Schutz vor Bösem (10),
Böses entdecken (13),
Magie bannen (3),
Wahrer Blick (3) |
| Anm.: |
|
|
| Attribute |
 |
| ST |
17 |
| GE |
9 |
| KO |
17 |
| IN |
12 |
| WE |
16 |
| CH |
18 |
| |
|
| Tragen |
170 |
|
| Stufen |
9 |
10 |
 |
| Leben |
95 |
103 |
| Langschwert |
|
|
| Bastardschwert |
|
|
| Zweihänder |
|
|
| Armbrust |
|
|
| Sagenkunde |
14 |
15 |
| Untote bannen |
7 |
10 |
|
|
Als Veteran des Ordens des "Strahlenden Herzens" hat Keldorn manche Schlacht gegen das Böse geschlagen. Doch wenn er sich auch wünscht, in den Ruhestand zu gehen und mehr Zeit mit seiner Familie zu verbringen, so siegt sein Pflichtbewusstsein doch über seine persönlichen Bedürfnisse.
Mazzy - Krieger
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| Ort: |
Umar Hügel, Tempel Ruinen) (später Handelstreff) |
| Rasse: |
Halbling, weiblich |
| Gesinnung: |
rechtschaffen gut |
| Ausrüstung: |
Kurzbogen von Arvoreen (nur Halblinge, ETW0-2);
Kurzschwert+2 (Imm. gg. Verzauberung und Betäubung) |
| speziell: |
je 2x/Tag: Ermutigen (=Hand auflegen), Hast, Stärke |
| Anm.: |
|
|
| Attribute |
 |
| ST |
15 |
| GE |
18 |
| KO |
16 |
| IN |
10 |
| WE |
13 |
| CH |
14 |
| |
|
| Tragen |
120 |
|
| Stufen |
8 |
12 |
 |
| Leben |
78 |
110 |
| Kurzschwert |
|
|
| Kurzbogen |
|
|
|
|
Überzeugt davon, dass auch Halblinge das Kriegshandwerk ohne Einschränkung auszuüben vermögen zieht sie seit Jahren mit einer kleinen Abenteurertruppe durchs Land und kämpft gegen das Böse, wo es sich findet. Ihr Traum ist, einmal ein Paladin zu werden.
Imoen - Magier (vormals Dieb der Stufe 7)
 |
| Ort: |
Irenicus Kerker |
| Rasse: |
Mensch, weiblich |
| Gesinnung: |
neutral gut |
| Ausrüstung: |
keine |
| speziell: |
Fallen stellen (2) |
| Anm.: |
Gerade dem Kerker Irenicus entflohen, wird sie gleich darauf von den Verhüllten Magiern gefangen genommen und bleibt für einige Zeit fern des Geschehens. |
|
| Attribute |
 |
| ST |
9 |
| GE |
18 |
| KO |
16 |
| IN |
17 |
| WE |
11 |
| CH |
16 |
| |
|
| Tragen |
50 |
|
| Stufen |
8 |
13 |
 |
| Leben |
57 |
69 |
| Dolch |
|
|
| Kurzschwert |
|
|
| Kampfstäbe |
|
|
| Kurzbogen |
|
|
| Wurfpfeil |
|
|
| Einhand-Stil |
|
|
| Sagenkunde |
31 |
46 |
| |
|
6. |
|
| Diebestalente |
(7) |
 |
| Fallen finden |
95 |
| Schlösser |
100 |
| Diebstahl |
35 |
| Verstecken |
25 |
| Schleichen |
30 |
| Illus. entd. |
0 |
| Fallen stellen |
5 |
|
|
Die Freundin aus Kindheitstagen, die sich derweil zu einer achtbaren Magierin entwickelt hat, ist der erste Begleiter, auf den Ihr trefft. Doch gerade dem Kerker des Irenicus entronnen, wird sie schon von den Verhüllten Magiern erneut gefangen genommen und bleibt für einige Zeit fern des Geschehens.
Valygar Corthala - Waldläufer (Pirscher)
 |
| Ort: |
Umar Hügel |
| Rasse: |
Mensch, männlich |
| Gesinnung: |
neutral gut |
| Ausrüstung: |
Klinge+2 (RK-2, Schaden durch Bluten);
Rüstung (RK=2, Imm. gg. Bezaub., W+25% gg. Feuer, Säure und Magie) |
| speziell: |
Tiere bezaubern (6) |
| Anm.: |
|
|
| Attribute |
 |
| ST |
17 |
| GE |
18 |
| KO |
16 |
| IN |
10 |
| WE |
14 |
| CH |
10 |
| |
|
| Tragen |
170 |
|
| Stufen |
9 |
10 |
 |
| Leben |
88 |
96 |
| Dolch |
|
|
| Katana |
|
|
| Speer |
|
|
| Langbogen |
|
|
| 2Waffen |
|
|
| Schleichen |
107 |
115 |
| Erzfeind |
Golem |
|
|
Als letzter der Familie Corthala muß Valygar um sein Leben fürchten, das gleichzeitig von den Verhüllten Magiern und dem Nekromanten Lavok bedroht ist. Einem Vorfahr, der sein bereits Jahrhunderte währendes Leben durch den Mord seiner Blutsverwandten erhielt.
Minsc - Waldläufer der 8. Stufe
 |
| Ort: |
Irenicus Kerker |
| Rasse: |
Mensch, männlich |
| Gesinnung: |
chaotisch gut |
| Ausrüstung: |
keine |
| speziell: |
Tobend (1),
Tiere beschwören (4) |
| Anm.: |
|
|
| Attribute |
 |
| ST |
18/93 |
| GE |
16 |
| KO |
16 |
| IN |
8 |
| WE |
6 |
| CH |
9 |
| |
|
| Trag. |
320 |
|
| Stufen |
8 |
 |
| Leben |
79 |
| Streitkolben |
|
| Zweihänder |
|
| Langbogen |
|
| 2Waffen |
|
| Schleichen |
69 |
| Erzfeind |
Vampir |
|
|
Minsc ist als Berserkerkrieger seines Stammes auf seiner Daschemma, einer rituellen "Reise der Männlichkeit", die von Ihm den Schutz einer "Hexe" verlangt. Bei der getöteten Dynaheir ist ihm dies nicht gelungen aber Minsc ist kein Kind von Traurigkeit und eine neue Hexe (evt. Aerie) sollte sich schon finden. Sein Stolz ist der Hamster "Boo", den er für einen Miniatur-Riesen-Weltraum-Hamster hält.
Nalia de' Arnise - Magier (vormals Dieb der Stufe 4)
 |
| Ort: |
Slums, Kupferkrone |
| Rasse: |
Mensch, weiblich |
| Gesinnung: |
chaotisch gut |
| Ausrüstung: |
Kurzschwert, Kurzbogen,
Siegelring (RK-2, RW+2, W+50% gg. Feuer) |
| speziell: |
Falle (1x); |
| Anm.: |
|
|
| Attribute |
 |
| ST |
14 |
| GE |
18 |
| KO |
16 |
| IN |
17 |
| WE |
9 |
| CH |
13 |
| |
|
| Tragen |
120 |
|
| Stufen |
9 (4) |
 |
| Leben |
58 |
| Dolch |
|
| Kurzschwert |
|
| Kampfstab |
|
| Kurzbogen |
|
| Wurfpfeil |
|
| Zauber |
4/3/3/2/1 |
| Sagenkunde |
24 |
|
| Diebestalente |
(4) |
 |
| Schlösser |
60 |
| Fallen finden |
80 |
| Diebstahl |
35 |
| Schleichen |
20 |
| Verstecken |
15 |
| Illus. entd |
0 |
| Fallen stellen |
5 |
|
|
Als junge Aristokratin, im Geiste des Adels und in den Künsten der Magie ausgebildet, hegt Nalia Sympathien für Arme und Hilfsbedürftige. Doch sind wohl noch einige Erfahrungen nötig, um ihre naive Sicht der Dinge den Gegebenheiten anzupassen.
RPCs neutraler Gesinnung
Anomen Delryn - Kleriker (vormals Kämpfer der Stufe 7)
 |
| Ort: |
Slums, Kupferkrone |
| Rasse: |
Mensch, männlich |
| Gesinnung: |
rechtschaffen neutral |
| Ausrüstung: |
Schienenpanzer, Helm, Streitkolben, Schleuder,
Schild+1 (RK-2, W+30% gg. Feuer/Kälte) |
| speziell: |
Schutz vor normalen Geschossen (3) |
| Anm.: |
WE=16 nach Ritterschlag |
| |
Romanzen-Char für weibliche Hauptcharaktere. |
|
| Attribute |
 |
| ST |
18/52 |
| GE |
10 |
| KO |
16 |
| IN |
10 |
| WE |
12(16) |
| CH |
13 |
| |
|
| Tragen |
250 |
|
| Stufen |
8 (7) |
 |
| Leben |
70 |
| Kriegshammer |
|
| Streitkolben |
|
| Schleuder |
|
| Waffe & Schild |
|
| Kl.-Zauber |
3/3/3/2 |
| Untote bannen |
8 |
|
|
Anomens erklärtes Ziel ist, ein Ritter des 'Ordens der strahlenden Herzen' zu werden. Doch insgeheim scheint er sich noch nicht als würdig zu betrachtet, wozu sein Elternhaus beigetragen haben mag.
Cernd - Druide (Gestaltwandler)
 |
| Ort: |
Händlertreff, Rathaus (später Druidenhain) |
| Rasse: |
Mensch, männlich |
| Gesinnung: |
absolut neutral |
| Ausrüstung: |
Umhang des Hochwaldes (RK-1, RW+1);
Stecken des Hochwaldes+2 (heilt 1LP alle 12 Sekunden) |
| speziell: |
Gestaltwandlung (5) |
| Anm.: |
Kann als Gestaltwandler keinerlei Rüstung tragen. |
|
| Attribute |
 |
| ST |
13 |
| GE |
9 |
| KO |
13 |
| IN |
12 |
| WE |
18 |
| CH |
15 |
| |
|
| Tragen |
90 |
|
| Stufen |
10 |
 |
| Leben |
62 |
| Dolch |
|
| Krummsäbel |
|
| Kampfstäbe |
|
| Schleuder |
|
| Sagenkunde |
20 |
| Dr.-Zauber |
6/6/4/4/2+6 |
|
|
Bedachtsam und ruhig besteht bei ihm jedoch kein Zweifel daran, dass er ohne zu zögern sein Leben riskieren würde um für sein Ideal des Gleichgewichts einzutreten.
Jaheira - Kämpfer/Druide
 |
| Ort: |
Irenicus Kerker (später Atkatla Docks) |
| Rasse: |
Halbelf, weiblich |
| Gesinnung: |
absolut neutral |
| Ausrüstung: |
keine |
| speziell: |
In Bär oder Wolf verwandeln |
| Anm.: |
Romanzen-Char für männliche Hauptcharaktere, mit lukrativem, in die Romanze eingebetteten Harfnerquest-strang. |
|
| Attribute |
 |
| ST |
15 |
| GE |
17 |
| KO |
17 |
| IN |
10 |
| WE |
14 |
| CH |
15 |
| |
|
| Tragen |
120 |
|
| Stufen |
7/8 |
 |
| Leben |
61 |
| Keule |
|
| Krummsäbel |
|
| Kampfstab |
|
| Schleuder |
|
| Waffe & Schild |
|
| Dr.-Zauber |
5/3/3/2 |
|
|
Jaheira ist adeliger Herkunft, verlor ihre Eltern jedoch bei einem Bauernaufstand. Aus diesem Grund wuchs sie in einer Enklave von Druiden auf. Sie besaß eine enge Verbundenheit mit Khalid, die sie nun evt. auf Euch überträgt.
Yoshimo - Dieb (Kopfgeldjäger)
 |
| Ort: |
Irenicus Kerker (2. Teil) |
| Rasse: |
Mensch, männlich |
| Gesinnung: |
absolut neutral |
| Ausrüstung: |
Lederwams, Kurzbogen,
Katana+1 (nur
Yoshimo) |
| speziell: |
Fallen (2); besondere Fallen (2) |
| Anm.: |
Option zum Kämpfer |
|
| Attribute |
 |
| ST |
17 |
| GE |
18 |
| KO |
16 |
| IN |
13 |
| WE |
10 |
| CH |
14 |
| |
|
| Tragen |
170 |
|
| Stufen |
10 |
 |
| Leben |
76 |
| Dolch |
|
| Katana |
|
| Kurzbogen |
|
| Einhandwaffen |
|
|
| Diebestalente |
 |
| Diebstahl |
25 |
| Schlösser |
65 |
| Fallen finden |
100 |
| Schleichen |
60 |
| Verstecken |
50 |
| Illus. entd |
0 |
| Fallen stellen |
35 |
|
|
Kann man einem Meuchelmörder trauen? Im Kerker Irenicus schien er nichts mit den angreifenden Meuchelmördern gemein zu haben, aber was hatte er eigentlich dort verloren?
Auf sein Verweilen bis zum Ende des Weges würde ich nicht zählen.
Haer' Dalis - Barde (Waffenkünstler)
 |
| Ort: |
Tempelbezirk, Abwasserkanäle (später Brückenbezirk) |
| Rasse: |
Tiefling, männlich |
| Gesinnung: |
chaotisch neutral |
| Ausrüstung: |
Kurzschwert+2 'Entropie' (+3TP durch Gift, nur Tieflinge)
Kurzschwert+2 'Chaos' (30s GE-2 für Gegner, nur Tieflinge) |
| speziell: |
Kampflied;
Offensiver und Defensiver Klingenwirbel (je 3) |
| Anm.: |
Wird ggf. zum Rivalen um die Gunst Nalias und ist dann evt. nicht in der Gruppe zu halten oder nur mit Nalia. |
|
| Attribute |
 |
| ST |
17 |
| GE |
17 |
| KO |
9 |
| IN |
15 |
| WE |
13 |
| CH |
16 |
| |
|
| Tragen |
170 |
|
| Stufen |
10 |
|
 |
| Leben |
44 |
|
| Dolch |
|
|
| Kurzschwert |
|
|
| Wurfpfeil |
|
|
| 2Hd-Kampfstil |
|
|
| Sagenkunde |
55 |
|
| Diebstahl |
15 |
|
| Mag-Zauber |
3/3/2/1 |
|
Wid. gg. Waffen
Wid. gg. Feuer
Wid. gg. Kälte |
+15%
+25%
+50% |
|
|
|
Aus Sigal, der Stadt im Zentrum der Ebenen kommend mußte er mit seiner Schauspielertruppe wegen einer pikanten Aufführung in die Materielle Ebene fliehen. Was ihm aber wenig ausmacht.
Jan Jansen - Magier / Dieb
Ist der festen Überzeugung, dass Steckrübenbier über erstklassige medizinische Eigenschaft verfügt und zudem auch noch wunderbar schmeckt.
RPCs böser Gesinnung
Edwin Odesseiron - Magier (Beschwörer)
 |
| Ort: |
Hafenbezirk (später Kupferkrone) |
| Rasse: |
Mensch, männlich |
| Gesinnung: |
rechtschaffen böse |
| Ausrüstung: |
Robe des Abenteurers, Dolch, Schleuder, Edwins Amulett |
| speziell: |
- |
| Anm.: |
In seltenen Fällen verträgt er sich nicht mit Minsk. |
|
| Attribute |
 |
| ST |
10 |
| GE |
10 |
| KO |
16 |
| IN |
18 |
| WE |
10 |
| CH |
10 |
| |
|
| Tragen |
70 |
|
| Stufen |
11 |
 |
| Leben |
54 |
| Dolch |
|
| Kampfstab |
|
| Mag.Zauber |
7-7-7-6-6 |
| Sagenkunde |
43 |
|
|
Edwin ist ein roter Magier von Thay, damit arrogant und zu jeder Schandtat bereit.
Viconia DeVir - Kleriker
 |
| Ort: |
Regierungsbezirk (später Friedhofsbezirk) |
| Rasse: |
Drow (Dunkelelfe) |
| Gesinnung: |
neutral böse |
| Ausrüstung: |
|
| speziell: |
- |
| Anm.: |
Ihre Mitgliedschaft senkt den Ruf der Gruppe um 2. |
| |
Romanzen-Char für männliche Hauptcharaktere, die keine Elfen sind. |
|
| Attribute |
 |
| ST |
10 |
| GE |
19 |
| KO |
8 |
| IN |
16 |
| WE |
18 |
| CH |
14 |
| |
|
| Tragen |
70 |
|
| Stufen |
9 |
 |
| Leben |
48 |
| Kriegshammer |
|
| Streitkolben |
|
| Schleuder |
|
| Kl.-Zauber |
|
| Sagenkunde |
24 |
| Untote bannen |
9 |
| Wid. gg. Magie |
65% |
|
|
Die Dunkelelfe hat mit ihrer Spinnengöttin Lolth gebrochen und wurde darauf aus ihrer Heimat, der Unterreichsstadt Menzoberran verstoßen. Mit den Eigenarten der Oberwelt ist sie nicht vertraut, zeigt sich aber ohne Umschweife zu einer Liason mit einem männlichen Hauptcharakter bereit - was evt. Aeries Ausscheiden bedeutet.
Korgan Bloodaxe - Kämpfer (Berserker)
 |
| Ort: |
Slums (Kupferkrone) |
| Rasse: |
Zwerg, männlich |
| Gesinnung: |
chaotisch böse |
| Ausrüstung: |
Schienenpanzer, Helm, Kl. Schild, Axt+1 |
| speziell: |
Raserei (2) |
| Anm.: |
|
|
| Attribute |
 |
| ST |
18/77 |
| GE |
15 |
| KO |
19 |
| IN |
12 |
| WE |
9 |
| CH |
7 |
| |
|
| Trag. |
280 |
|
| Stufen |
8 |
9 |
 |
| Leben |
100 |
114 |
| Axt |
|
|
| Kriegshammer |
|
|
|
|
Sarevok - Kämpfer
 |
| Ort: |
Einsprengsel (erf. Thron des Bhaals und Abschluß des Hauptspiels) |
| Rasse: |
Mensch, männlich |
| Gesinnung: |
chaotisch böse |
| Ausrüstung: |
|
| speziell: |
|
| Anm.: |
|
|
| Attribute |
 |
| ST |
18/00 |
| GE |
17 |
| KO |
18 |
| IN |
17 |
| WE |
10 |
| CH |
15 |
| |
|
| Tragen |
400 |
|
| Stufe |
17 |
|
|
 |
| Leben |
156 |
|
|
| Zweihänder |
|
|
|
| Hellebarde |
|
|
|
| Armbrust |
|
|
|
| 2Hd-Kampfstil |
|
|
|
|
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Nachdem er zweimal von mir getötet wurde, ist der Bruder und Feind vergangener Tage nur noch ein Schatten seines früheren Ichs. Aber offenbar unverwüstlich und in jedem Fall ein hochkarätiger Kämpfer! Wäre da nicht seine nachwievor bedenkliche Gesinnung.
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