| Während der Reisen von
Ort zu Ort kommt es ab und dann zu zufälligen Begegnungen (Random Encounters),
bei denen man in Kämpfe verwickelt wird oder Handelsmöglichkeiten und Informationen
erhält. Bei entsprechendem "Outdoor-Skill" kann man sich wahlweise auf derartige
Begegnungen einlassen oder ihnen einfach ausweichen. |
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Abhängig
vom Glückswert des Charakters kommt es gelegentlich aber auch zu besonderen Begegnungen
(Special Encounters), die meist nur der Unterhaltung dienen, teils aber auch eine
weitergehende Bedeutung haben - im Guten wie im Schlechten.
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| Die folgenden Special Encounters
und Merkwürdigkeiten wurden von skoepje zusammengestellt - ein herzliches Dankeschön!
Du hast das Wort: |
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| Fallout - Zufallsbegegnungen |
| und Gekröse |
| (Erstere Erkennbar an einem ´Kreuz´ an Stelle eines Blitzes, bevor der Ort des Geschehens
aufgesucht wird.) |
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| Anbei sei vermerkt, daß ich mir beim Screenshot-Erstellen die Freiheit genommen
habe, zwecks schnelleren Vorankommens meine Character-Werte den gegeben Umständen gemäß so
zu manipulieren, wie es im richtigen Le.. Spiel nicht der Fall sein kann [ich habe gecheatet]. (Ha!
geoutet, schick dir die entsprechenden Anfragen zu - yiya;) |
| Das [cheaten] sei dem ordinären (im Sinne von normalen) Spieler übrigens durchaus
nahegelegt, sollte er sich ein weiteres Mal an die Durchquerung der Ödnis machen, da man viel
mehr Handlung/Witze/Situationen mitkriegt, wenn man die dafür nötigen Spiel-Eigenschaften
hat. |
| Special Encounter |
Screenshot |
| UFO-Landestelle
mit zwei "merkwürdigen Knochen" - einer enthält ein Elvis-Gemälde,
einer den Alien Blaster (sehr
gute Waffe aber leider nur geringe Reichweite).
"Du siehst: Kuppel." - "Auf einem kleinen Etikett kannst du entziffern,
dass dies das Eigentum der Area-51 ist, das beim Eigentümer abzugeben ist." - "Hey!
Sie sind wirklich da draußen."
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| Ein Polizeihäuschen, das "blinkt"
und sich wegteleportiert, wenn man ihm zu nahe kommt. Übrig bleibt ein (normaler) Scanner.
"Du siehst: Polizeihäuschen." - "Ein Polizeihäuschen aus Großbritannien
von ca 1960"
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| Bobs Car Mart - mit etwas wirrem
Besitzer - Keine Sorge, man kann natürlich kein Auto fahren, findet aber das Red
Ryder Limited Edition Luftgewehr.
"Du findest einige Autowracks, die mitten im Ödland liegen." - "Du siehst
Gebrauchtwagenhändler"
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| Umgefallener Nuka Cola Laster
mit sagenhaften 21.530 Deckeln.
"In der Ferne siehst Du einen umgefallenen Lastwagen."
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| Dinosaurier-Fussabdruck
"Du siehst einen riesigen Fussabdruck auf dem Boden. Du suchst die Gegend nach weiteren
Spuren ab, findest jedoch nichts."
- Vater von Gozilla?
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| Merkwürdige Brahminherde ("Muh
- sag ich")
"Du kommst an einer Herde wilder Brahmin vorbei. Du spürst, daß irgendetwas nicht
stimmt."
- keine explosiven Brahmins wie in Fallout 2 - nur der komische Spruch.
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| Der Alien Blaster einmal auprobiert:
- OK, Kampf gegen die Patrouille getürkt, geb ich ja zu, aber trotzdem beeindruckende
Wirkung
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| Annulierer aus dem Versteck
der Children of the Cathedral. Trägt (mind.) einer der geistig durchgedrehten Gefangenen.
- Fieses Folterwerkzeug oder Mediensuggestiv-Gerät?
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Annullierer
Eigenartiges Gerät, hergestellt
mit einer seltenen Technologie.
Gewicht: 3 Pfund
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| Merkwürdiger Schlüssel (Atombombenschlüssel?).
Tragen die Akoluthen in der Mutantenbasis bei sich.
- Damit dürfte man die Atombombe unter dem "Vernichte-den-Meister-Level" zünden
können.
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Schlüssel
Besonderer Schlüssel.
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| Eine Anspielung auf Mad Max?
- Sehe schon überall Gespenster
"Oh, der Typ war groß, dunkle Haare, schon ein bißchen grau an den Schläfen. Er war
immer ganz in schwarzem Leder angezogen, als ob das in der Wüste ´ne tolle Idee wär, und
hat eine Schrotflinte mit sich herumgetragen."
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Versagt - Oder was passiert, wenn man nicht schnell
genug ist und Vault 13 das Wasser ausgeht. Ist wider Erwarten nicht spektakulär.
"Meldung des RemindBoy: Wasservorrat erschöpft. Vault 13 ist tot. Mission beendet."
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