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Drei Werte tragen bezüglich der Munition zur Schadensermittlung bei:
TPmul Schadens-Multiplikator
AC (Armor Class) mindern die Rüstungsklasse eines Gegners und erhöhen damit die Trefferchance
DR (Damage Resistenz) mindern den Rüstungsschutz des Gegners - kleine Werte kennzeichnen panzerbrechende Munition.
Abkürzungen: AP = Armour Piercing, FMJ = Full Metal Jacket, JHP = Jacketed Hollow Point

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MunitionTPmulACDRGw
5 mm AP0,5 -351
5 mm JHP2 351
9 mm ball1  2
.223 FMJ1-20-202
.44 FMJ1 -202
.44 JHP2 201
10 mm AP0,5 -251
10 mm JHP2 251
12g Schrot1-10 1
14 mm AP0,5 -501
Brennstoff für Flammenwerfer1-202510
Kleine Energiezelle1  3
Kugeln (BB's) für Luftgewehr1  2
Mikro-Fusionszelle1  5
Rakete, explosiv0,5 -253
Rakete, panzerbrechend1-15-503

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