| Ian |

TP: 50 |
Ort: |
Shady Sands (nordöstliche Baracke). |
| Waffen: |
Pistolen (kleine Waffen), Messer |
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Ian hat in Shady Sands die bei einem Raubüberfall
erlittenen Verletzungen ausgeheilt. Für 100 Deckel oder mit einem
Appell an seinen Abenteuergeist (bei guter Überredungsgabe) kannst
du ihn als Reisegefährten gewinnen. |
| Tycho |

TP: 60 |
Ort: |
Junktown (Bar) |
| Waffen: |
Schrotgewehr, Gewehre (Nahkampfgewehr, Scharfschützengewehr) |
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Tycho ist ein Ranger aus Nevada. Nachdem du ihm einen
Drink spendiert und dich vorgestellt hast erklärt er sich bei
einem zweiten Gespräch bereit, dir zu helfen Ordnung in der Stadt
zu schaffen. |
| Dogmeat |


TP: 40 |
Ort: |
Junktown (östlich, vor einem Haus) |
| Waffen: |
Zähne |
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Dogmeat ist der Hund eines in Junktown ermordeten Reisenden.
Er hält dich für seinen Herren und folgt dir, wenn du eine
Lederrüstung trägst oder ihm Nahrung anbietest.
(Schon mal "Ein Junge und sein Hund gesehen"?) |
| Tandi |

TP: 35 |
Ort: |
Shady Sands (Raiders' Camp) |
| Waffen: |
Messer |
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Tandi ist die etwas geschwätzige Tochter des Bürgermeisters
von Shady Sands. Sie bleibt nach ihrer Befreiung aus den Händen
der Khans bei dir, bis du Shady Sands erneut aufsuchst. |
| Katja |

TP: 35 |
Ort: |
Adytum (Bücherei) |
| Waffen: |
Messer, Maschinenpistole |
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Katja langweilt sich in Adytum (Boneyard) und will die
Welt sehen. Wenn du mit ihr über die Umgebung sprichst und ankündigst
die Stadt bald zu verlassen schließt sie sich dir an.. |
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