| Die Tabellen geben an: den Waffenschaden (S) und das Mindestgeschick
(GE) zum Führen der Waffe. Ihren Wert in Erz und den jeweiligen Cheat-Code
(letzteres nur der Vollständigkeit halber!). |
| Der im Fernkampf verursachte Schaden ergibt sich nach der Formel: |
| Schaden = Waffenschaden - Widerstand (Rüstung)
des Gegners gg. Geschosse |
| Anm.: Nach Ausbildung der Fähigkeiten im Bogen-/Armbrustschiessen
erhöht sich die Chance auf einen 'kritischen Treffer', bei dem sich der Waffenschaden
verdoppelt. Skelette sind immun gegen Angriffe mit Bogen und Armbrust. Ein einmal anvisierter
(im Fokus benannter) Gegner kann beschossen werden, solange wie die Strg-Taste gedrückt
bleibt - er muss nicht sichtbar sein. Zwischen mehreren sichtbaren Gegner kann mit
Strg+Links/Rechts gewechselt werden. Anders als bei Nahkampfwaffen können im Fernkampf
und beim Einsatz von Magie keine Feinde in einer Gruppe einzeln attackiert werden -
der Angriff wird immer dazu führen, dass sich die ganze Gruppe gegen einen wendet!
Eine für den Gegner nicht erreichbare Position ist also angeraten. |