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05.2005
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Runensteine / -rohlinge
Runensteine können als Teleport- oder Paladin-Rune von jedem benutzt werden. Im Allgemeinen aber nur von Magiern, die der 1-6 magischen Kreise kundig sind.
Im Gebrauch sind sie einer beliebig häufig einsetzbaren Spruchrolle vergleichbar. Mit dem Unterschied, dass der Zauberwirkende die für den Zauber erforderliche magische Energie (Mana) zur Gänze liefern muß und nicht nur eine kleine 'Zündenergie'. Kostet z. B. die Verwendung einer Spruchrolle 'Feuerregen' nur 5 Manapunkte, so sind für den entsprechenden Runenstein 150 nötig.
Um auch mal zwei der mächtigeren Zauber oder den mächtigsten Zauber 'Monster schrumpfen' (300 Mana) wirken zu können, sollte ein Magier auf einen Manawert von 300 hinarbeiten (evt. inklusive manasteigernder Ausrüstung, wie z. B. dem Zauberstab (Mana+20) oder Ringen mit Mana+10.
Zu finden sind Runensteine kaum, zu kaufen gar nicht. Sie können aber aus Runenrohlingen gefertigt werden, die an einem Runentisch mit einem gewünschten Zauber belegt werden. Nötig dazu:
- Ein Runenrohling (deren Zahl ist begrenzt aber ausreichend, siehe Goodies).
- Man muß in den Magiekreis des Zaubers eingeführt sein (kostet je Kreis 5 Lernpunkte).
- Man muß den betreffenden Zauber erlernt haben (jeweils 1-20 Lernpunkte).
- Es bedarf einiger spezieller Zutaten und einer Spruchrolle des Zaubers (die Rollen sind nach Erlernen des Zaubers bei Gorax erhältlich).
Lehrmeister der Magiekreise (je 5LnP)
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1.Kreis - 1. Kapitel |
X |
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2.Kreis - 2. Kapitel |
X |
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X |
X |
3.Kreis - 3. Kapitel |
X |
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X |
4.Kreis - 3. Kapitel, nach Reparatur des Auge Innos |
- |
X |
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X |
5.Kreis - 5. Kapitel |
- |
X |
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X |
6.Kreis - 5. Kapitel, nach Lesen der Seekarte |
- |
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X |
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X |
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Ergänzung: Vatras unterrichtet alle Kreise, aber erst ab dem 6. Kapitel (in Irdorath)
Zauber
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LnP |
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Mana |
TP |
Zutaten - (zu finden) |
1. Kreis |
Feuerpfeil |
5 |
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Q |
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X |
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5 |
25 |
Schwefel - (Jharkendar-Sumpf) |
Licht |
1 |
X |
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|
X |
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10 |
5Min. |
Goldmünze - (Minental als Paldinrune) |
Leichte Wunden heilen |
3 |
X |
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|
X |
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10 |
200 |
Heilpflanze - (Orklager im Pass) |
Goblinskelett erschaffen |
3 |
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|
X |
|
|
X |
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20 |
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Goblinknochen - (K3 Xardas Truhe bei Sekob) |
Blitz |
3 |
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|
X |
|
X |
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15 |
30 |
Bergkristall |
2. Kreis |
Wolf rufen |
5 |
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|
X |
|
|
X |
|
40 |
|
Wolfsfell |
Feuerball |
10 |
|
X |
|
|
X |
X |
|
15 |
75 |
Pech |
Eispfeil |
5 |
|
|
|
X |
X |
X |
|
10 |
50 |
Gletscherquartz - (Minental Hügelgrab) |
Windfaust |
5 |
X |
|
|
|
X |
X |
|
20-80 |
50-200 |
Kohle |
Schlaf |
5 |
X |
|
|
|
|
X |
|
30 |
30Sek. |
Sumpfkraut |
Eislanze |
5 |
|
|
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|
|
X |
|
20 |
100 |
Gletscher Quartz |
Windhose |
5 |
|
|
|
|
|
X |
|
30 |
10Sek. |
Blutfliegen-Flügel |
3. Kreis |
Mittlere Wunden heilen |
5 |
X |
|
|
|
|
X |
|
25 |
400 |
Heilkraut - (Jharkendar) |
Angst |
5 |
X |
|
|
|
|
X |
|
50 |
5s |
Schwarze Perle - (Xardas alter Turm) |
Eisblock |
10 |
|
|
|
X |
|
X |
|
40 |
60+19x2 |
Aquamarin, Gletscher Quartz |
Skelett erschaffen |
10 |
|
|
X |
|
|
X |
|
60 |
|
Skelettknochen |
Kleiner Feuersturm |
15 |
|
X |
|
|
|
X |
|
25 |
100 |
Pech, Schwefel |
Kugelblitz |
10 |
|
|
|
X |
|
X |
|
10-40 |
30-120 |
Bergkristall, Schwefel |
Unwetter |
5 |
|
|
|
|
|
X |
|
100 |
250 |
Blutfliegen-Flügel, Gletscher Quartz |
Geysir |
10 |
|
|
|
|
|
X |
|
75 |
150 |
Aquamarin |
4. Kreis |
Blitzschlag |
5 |
|
|
|
X |
|
X |
|
30 |
150 |
Bergkristall, Gletscher Quartz |
Grosser Feuerball |
10 |
|
X |
|
|
|
X |
|
40-160 |
75-300 |
Pech, Schwefel |
Steingolem erwecken |
15 |
|
|
X |
|
|
X |
|
80 |
|
Steingolemherz |
Untote vernichten |
10 |
X |
|
|
|
|
X |
|
100 |
1000 |
Heiliges Wasser |
Wasserfaust |
10 |
|
|
|
|
|
X |
|
25 |
125 |
Aquamarin, Bergkristall |
5. Kreis |
Grosser Feuersturm |
10 |
|
X |
|
|
|
X |
|
50-200 |
75-300 |
Feuerwaran-Zunge, Schwefel |
Eiswelle |
20 |
|
|
|
X |
|
X |
|
120 |
60+19x2 |
Aquamarin, Gletscher Quartz |
Dämon beschwören |
20 |
|
|
X |
|
|
X |
|
120 |
|
Dämonenherz |
Schwere Wunden heilen |
10 |
X |
|
|
|
|
X |
|
50 |
800 |
Heilwurzel |
6. Kreis |
Feuerregen |
20 |
|
X |
|
|
X |
X |
X |
150 |
500 |
Feuerwaran-Zunge, Pech |
Todeshauch |
20 |
|
|
|
|
X |
X |
X |
100 |
500 |
Kohle, Schwarze Perle |
Todeswelle |
20 |
|
|
|
|
X |
X |
X |
150 |
500 |
Skelettknochen, Schwarze Perle |
Armee der Finsternis |
20 |
|
|
X |
|
X |
X |
|
150 |
|
Skelettknochen, Schwarze Perle, Steingolemherz, Dämonenherz |
Monster schrumpfen |
20 |
|
|
|
|
X |
X |
X |
300 |
|
Goblinknochen, Trollhauer |
Heiliges Geschoß |
0 |
(Almanach Klosterarchiv) |
60 |
300 |
Geweihtes Wasser |
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