| Half-Life: Waffen |
| P | Waffe | Anmerkung | Munition | |
| 1/1 | Brecheisen |
Die erste 'Waffe', die man findet. Vorrangig zum 'Öffnen' von Kisten und Gattern. |
Schaden: 10 | |
| 2/1 | 9mm Glock 17 |
Standard-Pistole mit 17 Schuss Die Munition wird mit der, für die MP5 zusammengerechnet. Auch unter Wasser einsetzbar Sekundärmodus: höhere Feuerrate |
Schaden: 8 Magazin: 17 max.: 250 |
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| 2/2 | .357er Colt Python |
Eine gute, leider aber nur 6schüssige Waffe. | Schaden: 40 Schuss: 6 max.: 36 |
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| 3/1 | MP5 A5 mit Granatwerfer |
9 mm Standard SMG mit gängiger Munition Die Munition wird mit der, für die Glock 17 zusammengerechnet. Sekundärmodus: Granatwerfer |
Schaden: 5/100 Magazin: 50 max.: 250 Granaten: 10 |
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| 3/2 | halbautom. Schrotgewehr |
Hohe Ladezeit, effektiv nur auf kurzer Entfernung 12" Gauge Schrot (4 Schrotkörner mit hoher Streuung) Sekundärmodus: 2 Schuss-Folge |
Schaden: 4x5 Schuss: 8 max.: 125 |
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| 3/3 | Armbrust |
Scharfschützenwaffe für unbewegte Ziele. Auch unter Wasser einsetzbar Sekundärmodus: Zoom ein/aus |
Schaden: 50 Clip: 5 max.: 50 |
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| 4/1 | Panzerfaust |
Fürs Grobe. Munition selten. Auch unter Wasser einsetzbar Sekundärmodus: Laser-Zielvorrichtung an/aus |
Schaden: 100 Schuss: 1 max: 5 |
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| 4/2 | Gauss-Gewehr |
2 Schuss-Modus Sekundärmodus: 12-13 Schüsse |
Schaden: 20 Ladungen: 100 |
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| 4/3 | Egon |
Sendet elektrische Entladungen aus Sekundärmodus: höhere Feuerrate |
Schaden: 14 Ladungen: 100 |
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| 4/4 | Hornetgun |
Alienwaffe - wärmesuchende Munition wächst nach. Kann "um die Ecke" schießen. Sekundärmodus: höhere "Feuerrate" |
Schaden: 8 Schuss: 8 max.: 8 |
wächst nach |
| 5/1 | Handgranaten |
Explodieren nach ca. 3 Sekunden. Auch unter Wasser einsetzbar |
Schaden: 100 max.: 10 |
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| 5/2 | Sprengladung |
Fernzündbare Sprengladung Auch unter Wasser einsetzbar |
Schaden: 150 max.: 5 |
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| 5/3 | Haftmine mit Lasersensor |
Sprengmine mit Laserkontaktstrahl für Fallen. Nicht allzu nützlich. |
Schaden: 150 max.: 5 |
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| 5/4 | Snark - "Kampfkäfer" |
Alienwaffe - Die kleinen Krabbler beißen Freund und Feind und explodieren nach einigen Sekunden. | Schaden: 10 Pro Nest: 5 max.: 15 |
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| Print Top | - | Letzte Aktualisierung: 29.06.2004 |