| Verlies des Morcalavin |

1 - Der Riesengrill |
Folgen Sie einfach dem Weg, hinten dann links und hoch. Ein Fahrstuhl bringt
Sie nach oben. Im großen Raum rechts, die Hebebühne hoch und oben
den Schalter betätigen, wieder unten durch den jetzt offenen Gang. Achtung
Feuerfallen. Sie befinden sich jetzt im Zellenbereich. Gehen Sie an den
geschlossenen Zellen vorbei, über eine Art Riesengrill (1) zum Fahrstuhl.
Dort betätigen Sie den Schalter. Der Käfig mit dem (schon toten) Gefangenen
wird in die Lava herabgelassen. Springen Sie jetzt auf den Käfig, denn er
bringt Sie eine Station höher. Dort aktivieren Sie die beiden Schalter,
die die Zellen öffnen. |

2 - Der Gefangene |
Gehen Sie zu dem Gefangenen (2), den Sie befreien und Sie erhalten
einen Schlüssel. Neben dem Gefangenen ist ein Schlitz in der Wand. Kriechen
Sie hindurch. Sie erreichen einen Raum mit einer überdimensionierten Pfanne.
Suchen Sie in diesem Raum einen Weg nach oben und Sie gelangen vor "Stampfsteinen".
Hier müssen Sie unbeschadet (am besten rennen) vorbei. Durch die Tür und
nach rechts. Der nächste Level wartet. |
Wolkenburg und Heiligtum des Morcalavin |

4 - Die große Knochensäge |

3 - Vor der Wolkenburg |
Einfach geradeaus und die Felswandschräge hoch. Sie stehen vor der Wolkenburg
(3). Gehen Sie hinein und kämpfen Sie sich durch die Räume. Vorsicht, im
Speisesaal, dort verselbstständigt sich ein Kronleuchter (5). Weiter
bis zur Tür des Heiligtums. Benutzen Sie hier den vom Gefangenen erhaltenen
Schlüssel. Links hoch und die nächste Tür rechts. Sie sehen eine Zwischensequenz
und erfahren mehr über die 7 Bücher. |
Zurück und weiter, doch Vorsicht, die Statuen entpuppen
sich als lebendig. Weiter bis zu einer Art Bücherei. Der Eingang links bleibt
erst noch verschlossen. Sie bewegen sich bei der Lösung dieses Levels zwischen
dem Heiligtum und der Wolkenburg hin und her. Weiter durch die Tür ins Labor.
Sie erreichen eine große Knochensäge (4).

5 - Der Kronleuchter |
Weiter durch die linke Tür nach unten, wo Sie ein Schaltpult und einen Fahrstuhl
finden. Aktivieren Sie den Schalter am Pult und gehen auf den Fahrstuhl.
Oben angekommen erreichen Sie durch einen beherzten Sprung das Dach des
Labors (8). Betätigen Sie den Schalter dort. Und Sie schließen
das erste Buch des Todes. Wieder nach unten durch die Türe.

6 - Das Wasserrad |
Sie erreichen einen Folterraum. Sie verlassen ihn durch die Türe scharf
links und gehen den Weg bis zum Ende, wo Sie den Schalter betätigen, die
Tür im ersten Folterraum wird geöffnet. Durch die Türe geradeaus zum Goldrüstungsschrein
und dann links die Wendeltreppe hoch. Im oberen Raum laufen Sie direkt auf
einen Schalter (schlecht zu sehen ) zu, der betätigt werden will. Dadurch
verschiebt sich eine Liege und offenbart einen Bodenschalter, der das zweite
Buch schließt. Sie können den Raum nun durch die Türe verlassen und
runter ins Wasser springen oder die Wendeltreppe zurückgehen, Sie landen
in der Nähe des Goldrüstungsschreines.

7 - Die versteckte Bücherei |
Weiter, wenn Sie ins Wasser gesprungen sind, geht’s nach links. Sie kommen
in den Heizungsraum des Labors, Sie müssen den Schalter hinter den Flammen
betätigen, die aber nicht lebend zu erreichen sind. Sie müssen also das
Feuer ausschalten. Benutzen Sie den Aufzug und Sie gelangen zu einem Wasserrad
(6), dort die Holztreppe hoch und den Schalter bewegen. Das Rad kommt
zum Stillstand und die Flammen gehen aus. Zurück und den Schalter hinter
der Feuerstelle drücken. Sie schließen ein weiteres Buch und öffnen
zugleich eine Türe. Zurück in den ersten Laborraum (Knochensäge), wo sich
die geöffnete Türe befindet. |

8 - Das Dach des Labors |
Sie erreichen einen neuen Teil der Wolkenburg, finden einen seltenen Reflektionsschrein
und gelangen auf den Balkon der Burg, wo Sie eine kleine Zwischensequenz
erwartet. Folgen Sie einfach dem möglichen Weg und Sie erreichen das Wohnviertel
der Wolkenburg. Geradeaus und links durch einen langen Gang, der gut verteidigt
wird. Sie gelangen in den Speisesaal (9), den Sie durch die rechte
Tür verlassen, geradeaus auf die Kisten zu und wieder links und nochmals
links auf einen Fahrstuhl, der Sie zur Küche bringt. Dort ist zwischen Kisten
versteckt ein Schalter, der eine Tür öffnet und im Speisesaal am Kamin einen
Schalter zugänglich macht. Drücken Sie ihn und ein weiteres Buch schließt
sich. Zurück zu dem Gang, wo der Boden eingebrochen ist. Springen Sie runter
und folgen dem weg über eine Treppe nach oben.

9 - Tischmanieren mit Mutanten |
Auf der andere Seite der Halle finden Sie einen Schlüssel, zurück zu den
Loch, in das Sie gesprungen sind und zur anderen Seite. Dort die Tür mit
dem Schlüssel öffnen., Weiter an einem vornehmen Speisesaal vorbei, die
Treppen hoch. Sie erreichen ein Schlafgemach. Betreten Sie das Bett und
ein geheimer Fahrstuhl bringt Sie in eine Bibliothek (7). Hier gibt
es einige Extras. Zurück und im Gang links auf den Steinfahrstuhl. Die Treppe
rauf und mit dem Schalter ein weiteres Buch schließen. Gehen Sie die
Treppe wieder runter, Auf halber Höhe befindet sich eine weitere (leider
schlecht sichtbare) Türe. Sie betreten einen Raum mit hohen Bücherregalen.
Genau über dem Lichtschrein befindet sich ein Schalter, der eine Türe ,
versteckt hinter einem Regal, öffnet. Sie erreichen über Katakomben einen
Raum mit einem Hängefahrstuhl. Benutzen Sie ihn und betätigen den auf dem
Mauervorsprung befindlichen Schalter. Damit entziehen Sie dem vorletzten
Buch die Macht. Nun müssen Sie zurück in den Raum mit der grünen Barriere (9),
die nun verschwunden ist. Nehmen Sie in diesem Raum alle Schreine an sich,
die zwei erscheinenden Hebel umlegen und ein Teleporter zum Finale erscheint. |

10 - Der finale Finalist |
Der Endboss (10) ist ganz schön schwer. Machen Sie es wie folgt:
Sie müssen ihn erst aus seinen runden Kraftfeld locken. Dazu müssen Sie
ihn einmal besiegen. Bis zu diesem Punkt ist es nicht so schwer.

9 - Geht´s hier zum Finale? |
Von Vorteil ist, daß sich die Schreine wieder aufladen. Einmal besiegt,
ist er sehr stark und seine Attacken sind tödlich. Benutzen Sie das Buch
der Macht und greifen ihn an, bis er fast keine Energie mehr hat. Kurz vor
seinem Tod müssen Sie sich in die Nähe des Energiefeldes begeben. Geben
Sie ihm den Gnadenschuß. Jetzt ist Eile geboten. Während er zusammenbricht,
ist das Energiefeld auch deaktiviert. Aktivieren Sie Ihr Buch der Macht
und nähern sich dem falschen Buch innerhalb des Energiefeldes. Sollten Sie
es nicht zeitig schaffen, regeneriert sich Ihr Gegner und Sie müssen es
erneut versuchen. |
| Sollten Sie es jedoch schaffen, lehnen Sie sich zurück und genießen den
Nachspann. Glückwunsch! Sie haben es geschafft. |