| Waffen |
Der
Durhnwood-Stab ist ein mit einer Klinge versehener Stab
aus dem Holz des Durhnwood-Baumes, einer der stabilsten Materialien in Parthoris.
Er gehört zu Corvus Grundausrüstung.
Benötigte Munition: keine |
Der
Höllenstab feuert kontinuierlich Geschosse ab, die einzeln
zwar keine große Zerstörung anrichten, aber in Folge eine verheerende
Wirkung zeigen.
Benötigte
Munition: Höllenkugeln (max. 250). |
Der
Sturmbogen wurde vor langer Zeit von den Ssithra-Kämpfer
entworfen. Er läßt bei jedem Treffer einen Feuersturm auflodern,
der auch mehrere Gegner umfassen kann.
Benötigte
Munition: Sturmpfeile (max. 30). |
Der
Phoenixbogen wurde wie viele Waffen in Anlehnung an den Phoenix
konzipiert, der seit langer Zeit ein Symbol der Schreckensherrschaft in
Parthoris ist. Er feuert glühende Pfeile ab, die bei Erreichen des Ziels
eine geschoßartige Feuersbrunst auslösen.
Benötigte Munition: Phoenixpfeile (max. 20) - explodieren bei Erreichen
des Ziels. |
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| Offensiv-Magie |
Der
Feuerball war der erste Zauber, den Corvus während seiner
Reise gelernt hat. Er hat nur geringe Zerstörungskraft und kann mit reduzierter
Wirkung auch ohne Mana angewandt werden. |
Der
Donnerschlag sendet einen Hagel von Geschossen aus, die sich
auf ihrem Weg zum Ziel ausbreiten und so auch mehrere Zielobjekte treffen
können. Auf ein nahestehendes Ziel angewandt, kann er eine verheerende
Wirkung haben. |
Die
Sphäre der Vernichtung ist ein mächtiger Zauber, bei dem offensives
Mana in Form einer Druckwelle aus purer Energie freigesetzt wird. Je länger
sich Corvus auf den Zauber konzentriert, desto mehr Mana wird umgesetzt
und um so mächtigere ist die Explosion. |
Der
Feuerwand-Zauber beschwört eine Feuersbrunst, die sich
in Halbkreisen um Corvus formiert und ihre Energie von Corvus’ Körper weg
entlädt. |
Der
Eiserne Tod ist einer der mächtigtsen Zaubersprüche.
Er beschwört eine kleine Sphäre mit scharfen Eisenspitzen, die ihr Ziel
treffend in mehrere magische Eisensphären zerfällt und fast alles durchtrennen,
was sie treffen. |
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| Defensiv-Magie |
Das
Buch der Macht verstärkt die Wirkung von Waffen und Zaubersprüchen
um ein Vielfaches. Die Auswirkung dauert nur kurz an und die Anwendung erfordert
es eine große Menge Mana. |
Der
Repulsionsring ist ein Zauber, der am besten dann eingesetzt
wird, wenn man sich einer Gruppe von Feinden gegenübersieht. Er sendet eine
Druckwelle aus, die jeden erfaßt, der Corvus zu nahe gekommen ist. |
Die
Teleportation ermöglicht es Corvus sich in einer extremen
Situation aus der Gefahrenzone in einen sicheren Bereich zu versetzen. Ein
Gegner kann dies nur mit einem gehörigen Maß an Magie verhindern. |
Der
Meteorschwarm bildet aus Gestein eine Art von Meteorschwarm,
der Corvus umkreist. Finden die Meteoren ein Zielobjekt so rasen sie mit
fataler Genauigkeit auf das Ziel. |
Der
Morph Ovum-Verwandlungszauber ermöglicht es Corvus einen
Gegner zeitweilig in ein Huhn zu verwandeln, dem nicht viel mehr übrig bleibt,
als um sein Leben zu rennen. |
Der
Blitzschild aktiviert kleine Energie-Sphären, die mit einer
geballten Ladung Strom Corvus’ Kopf umringen. Wenn sich ein Feind nähert,
wird er in eine sich ausbreitende Stromwolke gehüllt. |
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| Rüstungen |
Silberrüstung
mindert den Verlust an Lebenspunkten (max. 100) |
Goldrüstung
mindert den Verlust an Lebenspunkten (max. 250) |
| Repulsionsrüstung |
| Die
Sidhe-Schreine |
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Energie-Schrein,
heilt Wunden und verleiht zeitweilig ein Gesundsheitspolster. |
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Mana-Schrein,
regeneriert das offensive (grüne) und defensive (blaue) Mana bis zu
ihren Höchstwerten. |
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Lungen-Schrein
ermöglicht länger als normal die Luft anhalten. |
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Reflexions-Schrein,
läßt für einige Zeit alle Geschosse abprallen |
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Rüstungs-Schrein,
verleiht eine magische Rüstung, die alle Angriffe lindern
wird. |
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Klingen-Schrein,
verstärkt die Wirkung des Durhnwood-Stabes dauerhaft. |
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Geister-Schrein,
macht nahezu unsichtbar. |
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Chaos-Schrein,
von nicht vorhersagbarer Wirkung. |
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Licht-Schrein,
erleuchtet finstere Wege,. |