| Die Morag Tong ist eine im Geheimen operierende, vom Kaiserreich sanktionierte Mörder-Gilde,
derer sich alle Fraktionen des Reichs zur Regelung von Zwistigkeiten bedienen. Ihr
Hauptquartier ist in Vivec, Nebenstellen in Ald'ruhn, Balmora und Sadrith Mora. Neben
Aufträgen finden Sie hier auch die gildenüblichen Handels- und Trainingsmöglichkeiten. |
| Aufnahme: Nur im Gildenhauptquartier, in Vivec. |
| Besonderheit: Ein großer Teil der Morag-Tong Quests sind simple Mordaufträge
unter dem Schutz sogenannter Erlasse (writs). Diese kann man sich in jeder der
Niederlassungen abholen, ebenso wie sein 'Kopfgeld' nach Erfüllung. Bereits ab
dem Rang eines 'Knechts' hat Großmeister Eno Hlaalu aber auch interessantere
'Besondere Aufgaben' - ohne die man sich diese Gilde besser ersparen sollte. |
| |
|
| Ränge |
Sch+GE |
Skills |
| 1 |
Blinder Knecht |
Blind Thrall |
30 |
1x10 |
| 2 |
Knecht |
Thrall |
" |
1x20 |
| 3 |
Weißer Knecht |
White Thrall |
" |
1x30, 2x5 |
| 4 |
Denker |
Tinker |
" |
1x40, 2x10 |
| 5 |
Bruder |
Brother |
31 |
1x50, 2x15 |
| 6 |
Eingeweihter |
Knower |
32 |
1x60, 2x20 |
| 7 |
Meister |
Master |
33 |
1x70, 2x25 |
| 8 |
Erhabener Meister |
Exalted Master |
34 |
1x80, 2x30 |
| 9 |
Großmeister |
Grandmaster |
35 |
1x90, 2x35 |
|
| Attribute: |
Schnelligkeit (Sch), Geschicklichkeit (GE) |
| Skills: |
Schütze, Kurzwaffen, Leichte Rüstung,
Akrobatik, Schleichen, Illusion |
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|
| Mitglied werden, Vivec - Eno Hlaalu (Arena, versteckter
Bereich) |
| Die Gilde arbeitet im Verborgenen und verborgen ist auch ihr Hauptquartier.
Viel mehr als den Hinweis, dass Sie sich zum Beitritt an Eno Hlaalu
in Vivec wenden sollen, erhalten Sie nicht. Evt. können
Sie in Vivec noch herausbekommen, dass der Großmeister der Morag
Tong dem Brauch nach auf der Arena-Wohninsel lebt. Dort werden sie
auch fündig: In einem Lagerraum des nordwestlichen Kanalisationsteils
unter der Arena führt eine versperrte Bodentür in den 'Versteckten
Bereich', in dem sich das Hauptquartier der Gilde und der Schrein
ihres Schutzpatrons Mephala befindet (siehe SQ-A3). |
| Sprechen Sie mit Eno Hlaalu. Der wird Sie erfreut als Novize aufnehmen, jedoch auf
eine Prüfung bestehen, bevor er Ihnen die Vollmitgliedschaft gewährt. Er drückt
Ihnen dazu einen 'Erlass zur ehrenwerten Exekution' des Feruren Oran in die Hand,
den Sie vollstrecken sollen. Sie finden Feruren in der Taverne 'Elfennation' am Hlaalu-Platz
und kommen nicht daran vorbei, den ersten Streich zu führen und sich damit straffällig
zu machen. Doch legen Sie nach der Tat den Erlass dem nächsten Ordinator vor, so
segnet der die Sache ab, d. h. es ist keine Prämie auf Ihren Kopf ausgesetzt,
wie normalerweise nach einem Verbrechen üblich. |
| Nach Berichterstattung sind Sie offizielles Mitglied der Morag Tong und können
sich weitere 'Erlasse' bei Eno oder den Meistern der anderen Gildenhäuser
abholen. Oder Sie widmen sich Ihrer Gilden-Karriere in blutloserer Weise, mit der ab nun
möglichen Beibringung der 'Fäden des Webers' und Enos 'Besonderen
Aufgaben'. |
| Vw - "Die Weberfäden" |
| Sobald Sie Aufnahme in die Gilde gefunden haben, tauchen im Dialog mit Eno ggf. Gesprächsoptionen
zu Gegenständen in Ihrem Inventar auf. Es handelt sich dabei um Ringe, Amulette oder
Gürtel, die einst dem Schutzpatron der Gilde, Mephala, vom Daedra Lord Sanguine zum
Geschenk gemacht wurden, auf das der sie seinen ergebenen Anhängern als Zeichen gebe -
passend zu jeder der 27 Fertigkeiten im Spiel je ein Gegenstand, der die Fertigkeit
dauerhaft um +5 zu steigern vermag, alle im Werte von 1.500 Draken. |
| 26 der Zeichen, die Fäden des Webers genannt, wurden
jedoch der Morag Tong im Laufe der Jahre von der abgespaltenen Dunklen
Bruderschaft gestohlen und so ist deren Wiederbeschaffung eine
der Aufgaben des Großmeisters. Ausdrücklich weist er darauf
zwar erst hin, wenn man ihn als 'Knecht' auf 'Besondere Aufgaben'
anspricht, aber schon vorher kann man ihm gefundene Weberfäden
zurückgeben, mit Standard-Rufsteigerung von +5 in der Gilde.
Gelingt es im Laufe des Spiels alle 26 verlorenen wieder in Enos Hände
zu legen, so winkt als Belohnung der Zauber 'Mephalas Fertigkeit'
(60s: Chamäleon 50 und Angriff+40) - meines Wissens nach der
einzige Zauber im Basisspiel, der die Angriffschance verbessert. |
| 26 ist allerdings eine große Zahl und wenn Ihnen auch evt. schon einige
'Weberfäden' in die Hände gefallen sind , weitere zwangsläufig bei
der Ausführung Enos besonderer Aufträge in die Hände fallen werden, so
gehört doch unwahrscheinliches Glück dazu, alle zusammenzubringen (nicht alle
sind im Besitz von Gegnern). In der geteilten nachfolgenden Aufführung sind zuerst
die angegeben, die man durch Enos besondere Aufgaben findet. Dann die, die unabhängig
davon auf einen neuen Besitzer warten. Das 'Amulett des Normalen Tauschs' besitzt Eno
bereits und ist hier nur der Vollständigkeit halber berücksichtigt. |
| |
'Faden' |
wo |
wer |
was (+5) |
 |
Amulett d. norm. Tauschs |
Vivec, Arena (verst. Bereich) |
Enno Hlaalu |
Feilschen |
 |
 |
 |
Gürtel d. norm. Gewandtheit |
Pelagiad, Herberge Zur Mitte |
Hrordis |
Athletik |
 |
Gürtel d. norm. Schilds |
Ald'ruhn, Magiergilde |
Movis Darys |
Blocken |
 |
Gürtel d. norm. Ambosses |
Ashalmimilkala-Schrein |
Carecalmo |
Schmied |
 |
Ring d. norm. leisen Weisheit |
Yasammidan-Schrein |
Anel Rethelas |
Alchemie |
 |
Gürtel d. norm. Walls |
" |
Mindeli Saren |
Schwere Rüstung |
 |
Gürtel d. norm. Kampfklinge |
Vivec, Hl.Olms, Assernerairen-Schrein |
Durus Marius |
Langwaffe |
 |
Gürtel d. norm. Präzision |
" |
" |
Schütze |
 |
Gürtel d. norm. Panzerung |
" |
Relas Arothan |
Mittlere Rüstung |
 |
Gürtel d. norm. Bisses |
" |
" |
Axt |
 |
Ring d. norm. Wendigkeit |
Ald Sotha, Untere Ebene
|
Severa Magia |
Ohne Rüstung |
 |
Amulett d. norm. Leichtkette |
" |
" |
Leichte Rüstung |
 |
Handschuh d. norm. Dornzahns |
" |
" |
Kurzwaffe |
 |
Ring d. norm. Rotweisheit |
Ald Sotha, Schrein |
Llandrale Varam |
Zerstörung |
 |
Ring d. norm. Transzendenz |
" |
" |
Beschwörung |
 |
Ring d. norm. Verwandlung |
" |
" |
Verzauberung |
 |
 |
 |
Amulett d. norm. Rhetorik |
Khuul, Thongars Handelshaus |
Shotherra |
Wort |
 |
Schuhe d. norm. Akrobaten |
Vivec, Hl. Delym, Süd 3 |
Dro'Zaymar |
Akrobatik |
 |
Gürtel d. norm. Todesstoßes |
Sadrith Mora, 'Zum Torbogen' Nordflügel |
Gluronk gra-Shula |
Speer |
 |
Gürtel d. norm. Keulendorns |
Ald Daedroth |
Domba |
Stumpfe Waffen |
 |
Ring d. norm. Grünweisheit |
Ald Daedroth, rechter Flügel |
Nagezahn |
Wiederherstellung |
 |
Handschuh d. norm. Sicherung |
Roter Berg, Ularradallaku-Schrein |
Inganar |
Sicherheit |
 |
Handschuh d. norm. Hornfaust |
Vivec, Redoran 'Goldblume' |
Guril Retheran |
Nahkampf |
 |
Ring d. norm. Goldweisheit |
Ebernanit-Schrein |
Talis Veran |
Veränderung |
 |
Ring d. norm. Silberweisheit |
Assurnabitashpi-Schrein |
Earmil |
Illusion |
 |
Ring d. norm. Großweisheit |
Fest. Indoranyon |
Erundil |
Mystik |
 |
Schuhe d. norm. Heimlichkeit |
Assarnatamat-Schrein |
Thovasi Alen |
Schleichen |
| Vivec - Eno Hlaalu 'Besondere Aufgaben'
|
| Ab Ihrer zweiten Beförderung, hat der Großmeister ein paar 'Besondere
Aufgaben' für Sie, die alle mit der Dunklen Bruderschaft zu tun haben. Einer
Gruppe unehrenhafter Meuchelmörder, die sich vor langer Zeit von der Morag Tong abgespalten
haben. Zu diesen Aufgaben gehört auch das Zusammentragen der 27 Weberfäden
(s.o.). Eine Aufgabe, die Eno nebenbei vergibt und die auch genauso ausgeführt werden
soll: Stossen Sie ab und dann auf 'Weberfäden', so können Sie diese zu jeder
Zeit und in beliebiger Reihenfolge bei Eno Hlaalu abliefern. Eine Ausnahme davon sind
zwei der 'Weberfäden', für die Sie eine spezielle Beschaffungsorder erhalten.
Sind diese 'Weberfäden' bereits abgegeben, entfallen die zugehörigen Quests
(V2 und/oder V4). |
 |
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| V1 |
[Knecht] Eno möchte Kontakt zur Bruderschaft aufnehmen
und Sie sollen dazu über den Verzauberer Miun-Gei in der
Bodensektion des Vivec Fremdenviertels eine Kontaktperson aufspüren.
Miun-Gei nennt Ihnen (Sym 70+) den Namen seines Kontakts, der
Khajiit Tsrazami,deren Namen Sie anderenfalls auch einer Notiz
in seinem Schlafraum entnehmen können. Überreden Sie die
Khajiit auf dem Platz des Fremdenviertels zu einem Treffen mit dem
Großmeister (Sym 90+). Sagt sie zu erhalten Sie von Eno
4 Spruchrollen, sagt sie nicht zu ist es auch o. k. |
| V2 |
Die Hexenmeisterin Hrordis in der Herberge 'Zur Mitte' in
Pelagiad ist Mitglied der Bruderschaft und trägt den 'Gürtel
der Normalen Gewandtheit', Eno will ihn zurückhaben. |
| V3 |
Der naiv wirkende Movis Darys in der Ald'ruhner Magiergilde gilt als Agent der
Bruderschaft. Doch Eno hält ihn für ehrenhaft und möchte, dass Sie ihn
zum Seitenwechseln überreden oder dass er stirbt. Movis läßt sich recht
schnell überzeugen und gibt Ihnen zum Beweis seines guten Willens sogar gleich noch
seinen 'Gürtel des Normalen Schildes' mit. (1.000 Draken) |
| V4 |
Es gibt Hinweise darauf, dass die Anhänger des Mehrunes Dagon die Bruderschaft
unterstützen. Um das zu unterbinden sollen Sie Carecalmo im Ashalmimilkala-Schrein
ein Ultimatum überbringen: Es gibt keine weitere Unterstützung der Bruderschaft
oder die Morag Tong wird einen Privatkrieg mit den Kultisten führen. Leider war Carecalmo
nicht sehr angetan von dieser Offerte, in Folge dessen er das erste Opfer der jetzt wohl
ausbrechenden Feindseligkeiten wurde. (1.000 Draken) |
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| V5 |
Fern im Norden, auf Höhe von Ald Velothi und am westlichsten
Punkt Vvardenfells, soll sich der 'Ring der Normalen leisen Weisheit'
im Besitz von Anel Rethelas befinden. Statten Sie ihm in den
Ruinen von Yasammidan einen Besuch ab (siehe auch SQ-C4). |
| V6 |
[Meister] Vivec, Hl. Olms, Assernerairan Schrein, dieser Ort gilt als eine Basis
der Bruderschaft. Vollziehen Sie die 'Ehrenvolle Exekution' an Drurus Marius und
erstatten Sie dem Großmeister Bericht. Schön, aber Vorsicht, der Mann ist nicht
allein. (Ruf+1, zusätzlich 2.000 Draken, wenn Sie sich nicht schon vorher mit
Drurus befaßt haben) |
| V7 |
Die Aktionen gegen die Bruderschaft zeigen Wirkung und deren Oberhaupt in Vvardenfell,
Severa Magia - die 'Mutter der Nacht', soll in den Schrein von Ald Sotha
geflohen sein. Evt. war sie aber auch schon dort und nur bis zu einem Ihrer Besuche -
egal, mit ihr endet jedenfalls das Thema Dunkle Bruderschaft. (Ruf+1, Schwarzhand-Dolch) |
| V8 |
[Erhabenen Meister] Eno Hlaalu möchte sich aus der Gilde verabschieden
und Sie zu seinem Nachfolger machen. Die Traditionen der Morag Tong sprechen eine klare
Sprache, der Großmeister wird durch einen neuen ersetzt, indem der diesen umbringt.
Eno Hlaalu möchte diese Regeln für sich außer Kraft setzen. Sie können
sich auf seinen Vorschlag einlassen oder Sie halten sich an alte Traditionen, der neue
Großmeister sind Sie in jedem Fall. |
| |
Einem Toten kann man allerdings
keine evt. noch fehlenden Weberfäden 'aushändigen'. |
| Einfache Exekutionen |
Diese Aufträge sind anders als bei den sonstigen Gilden nicht an einen
Questgeber gebunden, Sie können sich die Aufträge überall abholen und an
beliebiger Stelle Vollzug melden. Überall heißt in diesem Falle in den Gildenniederlassungen:
- Ald'ruhn im Skar, Ihr Ansprechspartner hier ist Goren Andarys
- Balmora, im Nordwesten der Stadt bei Ethasi Rilvayn
- Sadrith Mora, im Nordosten bei Dunsalipal Dun-Ahhe
Anm.: Teils werden Sie die Zielpersonen der Erlasse bei Kontakt angreifen, teils ohne
Ansprechmöglichkeit passiv bleiben. Falls Ihnen wie mir (yiya, gilt nach meinem
Eindruck ebenso für stiggi) ein Kampf ohne Not zuwider ist, sei nochmals darauf
hingewiesen, dass die nötigen Reputationspunkte für eine Karriere in der Gilde
auch anders erworben werden können - (Gibt's sowas? Zart beseitete Meuchelmörder;)
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| E1 |
Die beiden ersten Erlasse betreffen Odaishah Yasalmibaal im Bensiberib Camp
auf der kleinen Halbinsel südwestlich von Tel Aruhn und Toris Saren im Haus
Saren am Redoran Plaza in Vivec. (je 500 Draken) |
| E2 |
Auf ein Neues, Sarayn Sadus finden Sie in Zaintirari, das ist nördlich
vom Erabenimsun Camp. Hier gibt es ein wenig Wiederstand, er wird 'bewacht' von Mitgliedern
seiner Bande. Des weitern stehen Idroso Vendu und Ethal Seloth auf Ihrer
Liste, beide anzutreffen in den Notunterkünften des Telvanni-Bezirks in Vivec. (je
500 Draken) |
| E3 |
Im Redoran-Bezirk, genauer in der 'Goldblume', trifft es Guril Retheran, in
der Hlaalu Schatzkammer Galasa Uvayn (je 1.000 Draken) |
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Sind Sie Mitglied im Haus
Redoran bzw. Hlaalu, können diese Erlasse zum Rausschmiß aus den betreffenden
Häusern führen! |
| E4 |
Mit den nächsten Schreiben soll es Mavon Drenim und Tirer Belvayn,
an den Kragen gehen, beides Magier, die sich auch zur Wehr setzen. Ersteren finden Sie
im Telvanni Turm zu Vivec, für den zweiten müssen Sie nach Shara reisen,
in der Sheogorad Region südwestlich von Dagon Fel. (je 1.000 Draken) |
| E5 |
Jetzt geht es um Mathyn Bemis, der sich mit einer Bande von Dieben in der Gruft
des Hlaalu-Bezirks in Vivec aufhält, und um Brilnosu Llarys auf der Dunmer
Festung Hlormaren. (je 1.000 Draken) |
| E6 |
Die Brüder Navil und Ranes Ienith (zwei Assasinen der Cammona Tong
und daher der Morag Tong gar nicht so unsympathisch) leben im Untergeschoß der Dren-Villa
auf der gleichnamigen Plantage. Noch, doch für jeden gibt es 1.000 Draken. |
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Dieser
Quest deckt sich mit DG-V5). |
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| Großmeister Exekutionen |
| Diese Quests stehen Ihnen erst offen nach dem Tode von Dagoth Ur, also
nach Beendigung des Hauptquests. Wie zuvor bei den 'einfachen' Exekutionen werden diese
Quests von allen Anführern vergeben und der Vollzug überall entgegengenommen.
Eines hätte ich beinahe vergessen, Großmeister müssen Sie natürlich
auch sein, bestimmte Leute dürfen nicht von jedem x-beliebigen...nein, denken Sie
an die Ehre. |
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| G1 |
Da hätten wir als erstes den Champion der Imperialen Legion in Fort Moonmoth,
Larrius Varro. Er ist nicht ganz einfach zu schlachten, es gibt schließlich
auch 4.000 Draken, da kann man schon was verlangen. Außerdem trägt er
ein hübsches Claymore - Temreki, Shackler of Souls. |
| G2 |
Baladas Demnevanni in Gnisis Arvs-Drelen ist der nächste. Was soll man
da groß schreiben? Telvanni Ratsmitglied, nicht ganz schlapp, 5.000 Draken
Belohnung. |
| G3 |
Hl. Olms Plaza Spukhaus, Dram Bero. Stören sie sich nicht an der Meldung.
Sie hätten die Prophezeihung des Nerevarine durchbrochen, der Hauptquest ist durch,
das kann Ihnen jetzt völlig egal sein. Streichen Sie lieber 3.000 Draken ein. |
| G4 |
Eine bescheuerte Magierin folgt, Therana in Tel Branora sollen Sie's auch noch
richten. Immerhin, die Reisekosten haben Sie mit den 10.000 Draken wohl wieder drinnen. |
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Ich für meinen Teil hab den Hals voll von der Metzelei, Sie, ob Sie wollen oder
nicht, auch, denn mehr gibt es für Sie nicht. |
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