| Bei den Daedra handelt es sich um mächtige Ahnengeister,
die den drei des Tribunals - Almalexia, Vivec, Sotha Stil -
gleichen, aber über weniger Macht verfügen, rücksichtsloser
sind und eine größere Distanz zu den Angelegheiten
der Sterblichen haben. In alten Zeiten angebetet, gilt nun ihre
Verehrung als unverdient, schadeten sie ihren Anhängern
doch genauso oft, wie sie ihnen halfen. Statt ihrer wurden die
Hohen Ahnengeister des Tribunals zu Göttern erklärt,
was drei der Daedra (die Abbilder genannt)
anerkannten während vier (die 'vier Säulen des Chaos')
es ablehnten, dem Tempel Treue zu schwören - ihre
Anhänger wurden verbannt. |
| Will man sich in die Angelegenheiten der Götter einmischen
und sei es nur, um sich eine göttliche Belohnung zu leisten,
so bieten einige der Schreine bzw. Altäre dazu Gelegenheit
(i. a. nach Anklicken der Statue). |
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Die Abbilder des Tribunals |
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| A1 |
Azura |
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An der Küste, ganz im Südosten Vvardenfells steht der Schrein der
Azura. Nur schwer zu übersehen, ragt eine riesige Statue Azuras
darüber in die Landschaft. Das ist aber nicht die Statue zum
Beschwören, die befindet sich innerhalb des Schreins. Betreten Sie
den Schrein, Sie werden überrascht sein, es ist merkwürdig friedlich
im Innern, im Gegensatz zu anderen Schreinen. |
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Azura berichtet Ihnen von ihrer Wette mit dem Daedra
Sheogorath. Eine Priesterin Azuras, Rayna Drolan, lebt auf
einer der nördlichen Insel der Sheogorad Region. Es geht darum, daß
sie dort hundert Jahre ungestört leben kann. Nun hat Sheogorath
einige Kreaturen ausgesandt, die Ruhe der Priesterin zu stören.
Sie sollen die ganze Sache nun untersuchen, die Störungen abstellen
und nach Möglichkeit einen Beweis dafür erbringen, daß Sheogorath
hinter diesen Störungen steckt. Einzige Bedingung, Sie dürfen die
Ruhe der Priesterin nicht stören, d.h. Sie können nicht mal mit ihr
reden. |
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Die kleine Insel liegt nordwestlich von Dagon Fel
und sie ist mit allerlei Kreaturen bevölkert. Wie es Ihnen beliebt,
Sie können sich mit denen alle herumprügeln, wichtig ist eigentlich
nur ein Goldener Heiliger namens Staada. der trägt
einen Siegelring Sheogoraths bei sich, der Beweis für die unerlaubte
Einflußname Sheogoraths. Von Azura erhalten Sie zum Dank Azuras
Stern, ein wiederverwendbarer Seelenstein. Wert: 5.000 bis 2.000.000
(abhängig von der Ladung) - nicht das man das Ding verkaufen
könnte... |
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| A2 |
Boethiah |
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Wenn sie von Hla Oad aus Richtung Norden an der Küste langspazieren,
stoßen Sie nach kurzer Zeit auf den Ashurnibibi-Schrein. Schauen
Sie mal bei klarem Wetter von dort aus Richtung Westen über das Wasser.
Sie können leicht eine versunkene Ruine ähnlicher Bauart auf dem Meeresboden
sehen. Schwimmen Sie zu der Ruine hinaus und tauchen Sie herab. Sie
werden inmitten der Ruine eine zerstörte Statue sehen, unweit der
Statue liegt der dazugehörige Kopf. Sprechen Sie diesen an, so gibt
Ihnen Boethiah den Auftrag, eine neue Statue ihm zu Ehren erstellen
zu lassen. |
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Auf der Suche nach einem Bildhauer werden Sie in Caldera fündig, der
Ork Duma gro-Lak erklärt sich bereit, einen neue Statue für
Boethiah anzufertigen. Allerdings benötigt er 2.000 Draken
für seine Ausgaben und das Buch Boethiah’s Glory als Vorlage.
Das Buch bekommen Sie in Vivec bei Jobashas. Dann müssen Sie nur einige
Zeit Geduld haben. Ungefähr 20 Tage dauert es, bis eine Reihe
Orks die Statue aus einem Felsen bei Khartag Point herausgemeißelt
haben. Boethiah freut sich ganz dolle über seinen neuen Schrein und
gibt Ihnen zur Belohnung die Katana Goldbrand (Wert: 150.000,
TPmax 10-60+10-30 d. Feuer) - eine der besten Einhand-Waffen
im Spiel, und bereits zu Anfang ohne große Schwierigkeiten zu bekommen. |
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| A3 |
Mephala |
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Den Schrein Mephalas finden Sie im Hauptquartier
der Morag Tong in Vivec. Hier gibt es keine zu beschwörende Statue,
den Quest erhalten Sie vom Schreinwächter Taros Dral.
Sie finden ihn vor dem Altar stehend und müssen ihn entsprechend löchern. |
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Mephala will, daß Sie ein Mitglied der Morag
Tong, das auf eigenen Rechnung Mordaufträge ausführte, ein wenig Gift
ins Essen schütten. Balyn Omavel lebt in seinem Haus in Balmora,
reisen Sie mit den von Taros Dral erhaltenen präparierten Bittergrün
Blüten dorthin. Sie müssen nur in Omavels Wohnung
den Kochtopf ('Balyns Kessel') anklicken, dann hat sich die Sache
erledigt. Wenn Sie später noch einmal vorbeischauen, sehen Sie, wie
wirkungsvoll die Blüten waren. Zurück im Morag Tong Hauptquartier
werden Sie von Taros Dral aufgefordert, mit dem Altar zu reden
und erhalten den 'Ring der Khajiit' (Wert: 18.000, 30s: Unsichtbarkeit,
Sch+10-20). |
| Die 'vier Säulen
des Chaos' |
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| C1 |
Malacath |
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In der Sheogorad Region, auf einer kleinen Insel südlich
von Vas und westlich des Sanktus Schreins, liegt der Assurdirapal-Schrein
Malacaths, nach dessen Willen Sie mit der Legende Oreyn Bärentatze
aufräumen sollen. Oreyn Bärentatze gilt als berühmter Elfenheld
und Ahnvater einer Familie von Helden, auch wenn die ihm zugeschriebenen
Taten tatsächlich von seinem Ork-Freund Kharag gro-Khar
vollbracht wurden. Jüngster und letzter Spross der Familie ist
Farvyn Oreyn, von dem es heißt: "Oh, wundersam ist
der mächtige Kampfmagier. Einhändig tötete er einen
Daedroth-Fürsten, der uns alle versklaven wollte. Gerade ritt
er mit seinen Untergebenen nach Gnaar Mok, um die arme Stadt von etwas
Bösem zu befreien." |
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Malacath möchte, dass Sie Farvyn Oreyn
und mit ihm die Legende um den falschen Helden zum verstummen zu bringen.
Sie treffen Farvyn samt zwei Begleitern ein paar Schritte südlich
von Gnaar Mok. Sprechen Sie ihn auf die Legende an, ist es vollkommen
gleich, welche Gesprächsoption Sie wählen, Sie werden angegriffen.
Das ist aber nicht tragisch, die Truppe ist nicht stark. Als Lohn
gibt es von Malacath den Helm 'Oreyn Bärentatze' (Typ:
Schwere Rüstung, RK max. 300; Wert: 125.000 Draken; GE+40, KO+40). |
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| C2 |
Mehrunes Dagon |
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Am westlichsten Punkt Vvardenfells, noch hinter der
Dwemer Ruine Arkngthunch-Sturdumz liegt der Yasammidan-Schrein.
Es geht hier darum, eine Waffe, Mehrunes Klinge, zurückzubringen.
Die Waffe finden Sie bei einem aufgebarten Skelett in der Gruft Alas
nördlich von Molag Mar und südlich des Erabenimsun Camps. Allerdings
kein Razor, sondern nur ein rostiger Dolch. Bringen Sie den
zu Mehrunes, der den Dolch zurück in Mehrunes Razor verwandelt,
auf das die Waffe in Ihrer Hand wieder Schrecken verbreite im Lande
(Wert 5.000, TPmax 12-17+6-20 d. Gift, 6-25 Rüstung auflösen,
20s Anfälligkeit für Gift 5). |
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| C3 |
Molag Bal |
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Ein abtrünniger Anhänger Molg Bal’s, der in
der Höhle Kora-Dur hausende Menta Na, soll von Ihnen
gerichtet werden. Molag Bal’s Schrein Yansirramus liegt zwei
Inseln westlich von Tel Aruhn, Kora Dur befindet sich ein Stück im
Osten von Kogoruhn. Erledigen Sie den Daedroth Menta Na, ihre
Belohnung ist der Streitkolben von Molag Bal (TPmax 3-35+1-20 MP
und 1-15 ST für 30s absorbieren). |
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| C4 |
Sheogorath |
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Der Schrein Ihinipalit befindet sich in den
unterirdischen Knaälen der Hl. Delyn Wohnisel Vivecs.
Sie bekommen den Auftrag, einen Riesen-Netchbullen zu töten.
Der ist in der Sheogorad Region auf einer kleinen Insel hoch im Norden
zu Hause. Eigentlich kein Problem, aber... |
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Reisen Sie von Ald Redaynia aus genau nach Norden.
Auf der Insel finden Sie eine Hütte (Großkopfs Hütte),
in der lebt ein verrückter Einsiedler. Der soll im Besitz eines mächtigen
Artefakts sein, der Gabel der Gänsehaut. Mit diesem Artefakt
sollen sie den Netch töten. Der Einsiedler ist zwar verrückt, aber
harmlos. Fragen sie ihn nach dem Artefakt, er überläßt es Ihnen,
sagt aber nicht, wo es zu finden ist. Es liegt auf dem Tisch in der
Hütte und entpuppt sich als eine Fleischgabel (verflucht, setzt Magie
um zweihundert Punkte herunter, Wert eins, maximaler Schaden drei).
Und mit diesem Gerät.... |
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Gehen Sie Richtung Osten, irgendwann treffen Sie auf
den Bullen (kommt nur einmal im Spiel vor). Nur mit der Gabel dauert
der Kampf Stunden, also bearbeiten Sie den Bullen mit effektiveren
Waffen, nur der finale Streich mussmit der Gabel ausgeführt werden.
Seit den Patches wird bei den Gegnern eine Lebensleiste angezeigt,
da ist es nicht mehr ganz so knifflig. Einer der schwachsinnigsten
Quests! Sie werden mit dem 'Speer der bitteren Gnade' belohnt
(Wert 130.000, Reflexion+20-30% und Sturm-Atronach beschwören für
30s bei Benutzen) |
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