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| Ort: |
Leichenhalle |
| Rasse: |
?? |
| Gesinnung: |
chaotisch gut |
| Statistik: |
| ST |
IN |
WE |
GE |
KO |
CH |
RK |
TP |
| 12 |
13 |
9 |
16 |
16 |
6 |
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| Steigerung: |
durch Dialog |
| Schutz: |
| RK |
-2 |
gg. Stich-, Klingen-und Geschosswaffen |
| Wid. |
100% |
gg. Kälte und Gift |
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| bes. Fähig.: |
'Litanei der Flüche', später 'Schädelmob' |
| Anschluss: |
kommt von selbst mit. |
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| Dialoge |
| Nach dem sich der vorlaute Totenkopf schon früh durch das Verschweigen
der Warnung "Trau dem Schädel nicht" (Rücken-Notiz) verdächtig
macht, hilft ein Hinweis von Grace über den Baatezu-Geruch, der Morte anhaftet,
ein wenig Licht auf die Vergangenheit des Schädels zu werfen. |
| So erfährt man, dass Morte von einem Vorgänger des Namenlosen
der Schädelsäule in Baator entrissen wurde (12.000 EP) und dass der Schädel
derweil eine Vielzahl an Inkarnationen begleitet hat (12.000 EP). |
| Auf die Frage, warum er sich in all der Zeit nicht selbständig gemacht
hat, wird klar, dass Morte glaubt, den Namenlosen früher durch eine Lüge ums
Leben gebracht und deswegen seinen Platz in der Schädelsäule gefunden zu haben.
Ein Eingeständnis, das ihn befreit und stärker macht (12.000 EP, ST+1,
GE+1, KO+1) |
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| Ausrüstung/bes.
Fähigkeiten |
| Als Schädel kann Morte praktisch nur mit einem
Satz effektiver Zähne ausgerüstet werden. Tätowierungen,
Ohrringe u.a. stehen ihm verständlicherweise nicht zur Verfügung.
Wobei ich mich bis heute frage, wie Morte all die Gegenstände
seines Inventars verstauen konnte:) |
Morte
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TP |

TW |
Schadenstyp "Spitze" -
nur Kämpfer und Diebe |

Class |

KM |
| Mortes Zähne |
1-3 |
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TP d. Spitze |
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- |
| Ingress Zähne |
1-6 |
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TP wahlweise d. Spitze/Wucht (auch Magie) |
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0 |
| Vipern Zähne |
2-7 |
-1 |
vergiften Ziel; Imm. gg. Gift |
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600 |
| Zähne des Feuerdrachens |
1-6 |
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TP+3-8 d. Feuer, Imm. gg. Feuer |
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5.200 |
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| Litanei der Flüche |
- |
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Vesetzt das Ziel in Wut (-2 TW, RW, Dmg-2;
RW gg. Zauber möglich), Reichweite 15 m, 1 Ziel - diese
Eigenschaft verbessert sich, wenn Morte (mit einiger Begeisterung)
den Flüchen Anderer lauschen kann. |
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- |
| Schädelmob |
1-4 |
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Nachdem Morte aus dem Regal des Magiers Lothar
befreit wurde, kann er einige der anderen Schädel Lothars
herbeirufen. Anzahl der Schädel=Mortes Stufe; Schaden pro
Schädelgeschoss 1-4;
Reichweite 15m, 1 Ziel |
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- |
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