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Augen    Ringe    Ohrringe    Armbänder       
                             
  Talismane   Artefakte    sonstige   Linsen       
   
 
Die Tabellen geben an: etwaige Klassenbeschränkungen (Class), den durchschnittlichen Verkaufspreis (GM), das Gwicht in Pfund (Pfd) und den Cheat-Parameter des betreffenden Gegenstandes (Code).
 

Augen

spezielle Eigenschaften

Class

KM
Glasauge TP-1; ETW0+1; kein guter Ersatz für ein echtes Auge   0
Kaleidoskop-Auge RW+1; Wid+5% gg. Magie; ruft "Farbkugel" hervor gut 266
Auge ohne Winkel ETW0-1; Fallen+10%; RK-1 gg. Geschoss-, RK+1 gg. Schlagwaffen   400
Scheusalsauge
des Kalem'Darr
CH+2 aber WE-1; Wid+5% gg. Feuer/Kälte und Gasangriffe   1.200
Auge des Vecna

Anz Sprüche des 1./2. Grad: verdoppelt; Wid+35% gg. Magie; RW+4 gg. Tod aber IN-3; WE-3

verfl.  

Ringe

spezielle Eigenschaften

Class

KM
des Reisenden RK-1   160
der nahzu vollst. Unsichtb. RK-1   160
verschlungener Ring RK-1   160
Verschiebungsring RK-2   800
Mempas beißender Ring RK-2 verfl.  
Schlangenring RW-2 und Wid+33% gg. Magie; Imm. gg. Gift Dieb 800
Deionarras Ehering RK-1; RK-3 gg. Stichwaffen; RW+1 Nalos 800
RK-3; RK-3 gg. Stichwaffen; RW+3 (nach Upgrade)
Agide des Schreckens RK-3; KO+3 (MaxTP+20)   20.000
RK-5; KO=25; MaxTP+40;  (angegeben)
Wid+50% gg. Hieb-, Schlag- und Stichwaffen
Gehraises Ring hebt Vergiftungen auf    
Ring von Thex RK-4; RW+2; MaxTP+20 Mag  

Ohrringe

spezielle Eigenschaften

Class

KM
der verketteten Zähne Öffnen+5% Dieb 80
alter Kupferohrring (mit Geheimfach)   160
der Regel der Drei 3mal 'Geldsegen' in Höhe von 33 KM hervor   120
Obsidian Ohrring List+10% Dieb 200
von Grace RW+1; Wid+5% gg. Magie Frau 400
Purpurroter Sphärenohrring Wid+10% gg. Feuer; Wid.+5% gg. mag. Feuer (nicht Ignus) Ignus 400
der Staubmenschen Wid+30% gg. Feuer/Kälte; RW+2 gg. Lähmung und Tod (nur Staubmenschen) spez. 400
Stachelohrring RK-2, RK-2 gg. Stichwaffen   1.000
Bernstein Ohrring RK-2, Anz. Sprüche 1. Grades: +2 N,M 1.200
der Unabhängigen RK-1; RW+1; Imm. gg. Verwirrung (nur Freie Liga) spez.  
der Anarchisten 1: CH+1; 2: Blindheit; 3: Imm. gg. Panik 4: Beruhigen spez.  

Armbänder

spezielle Eigenschaften

Class

KM
Magus Schutz RK=6 Mag 400
Spinnenarmband TP+10; Wid+10% gg. alle Angriffe aber IN-1; WE-1 Dieb 800
Magus-Schild RK=4 Mag 1.200
Schreckensband ST+1; TP+2-7 durch Spitze; Imm. gg. Panik Untote 1.200
Amulett der Eingeweide RK+2, TP+9, ruft "Heilung" hervor Untote 1.600

Artefakte

spezielle Eigenschaften

Class

KM
Steinmagen von L'Phahal RK-1, RK-1 gg. Schmetterwaffen, Wid+15% gg. Säure    
Träne von Salieru-Dei KO+1 rgut 1.600
Xachariahs Herz (kl.) GE+1 wenn zerbrochen; RK-1 gg. Geschosse Kämp  
Gordischer Knoten CH+2; WE-1 Kämp  
Dhalls Federfüller Altertumskunde+1 Mag  
Zauberbuch
der ekelhaften Gedanken
    4.000
Verbogener Apparat
von Enoll Eva (kl.)
Lehrt Anwender "Enoll Evas Verdoppelung" Mag  
Negatives Zeichen hält Schattenwesen vorübergehend fest   0

Talismane

spezielle Eigenschaften

Class

KM
Blut-Talisman heilt bis zu 18 TP   24
Blutgerinnsel-Talisman heilt bis zu 9 TP; Wid+5% gg. Hiebwaffen; Wid+10% gg. Stichwaffen   40
Schädelratten-Talisman IN+1; Altertumskunde+5%; Fallen+5%   40
Ratten-Talisman List+10%, Diebstahl+5% aber CH-1 Dieb 40
Dreischwänziger Talisman ruft "Blindheit" hervor   60
der endlosen Erinnerung Altertumskunde=100   80
Herz-Talisman heilt bis zu 27 TP, verringert Müdigkeit; Wid+10% gg. Hiebwaffen; Wid+20% gg. Stichwaffen   160
Leichenfliegen-Talisman ruft "Schwarmfluch" hervor   160
Knoten-Talisman ruft "Stärke" hervor   160
Blutfliegen-Talisman heilt bis zu 3 TP, erhöht Regenerationsfähigkeit   200
Kohlen-Talisman Wid+50% gg. Feuer; Wid+25% gg. mag. Feuer   200
Knochen-Talisman RK-2, RK-2 und Wid+15% gg. Schmetterwaffen   266
Kakerlaken-Talisman RK-4, RK-2 und Wid+10% gg. Schmetterwaffen   400
Schwarzer Stachel-Talisman ruft "Schwarzen Stachelschild" hervor    

sonstige

spezielle Eigenschaften

Class

KM
Spiegel der Bilder schafft 1-4 Spiegelbilder vom Benutzer   1
Bandagen heilt 3TP   4
Nadel und Faden heilt 6TP   8
Balsamierungsöl RK-1; MaxTP+8 (nur Namenloser und Morte) spez. 8
Quints Gifttalisman beseitigt Vergiftungen Quest 8
Lim-Lim Haustier     8
Flüsternder Flakon ruft "Stärkung" hervor, ST+2 (nur Gith) NPC 36
Balsamierungszauber (nied.) ruft "niedrige Balsamierung" hervor (3 Ladungen)   52
Eiskaltes Minzbonbon ruft "Freundschaft" hervor   80
Minaurosianische Schokol. ruft "Schwarmfluch" hervor   120
Buch "Knochen u. Asche" hilft beim Beseitigung des Rüstungszaubers der Wächterskelette   120
Sadistischer Rahmen ruft "Schmerzspiegel" hervor   160
Natternträne ruft "Natternkuss" hervor   200
Balsamierungszauber (höh.) ruft "höhere Balsamierung" hervor (3 Ladungen)   266
Flasche "Dunkelheit" ruft "Schwarzsphäre" hervor   400
Kasseg, Gehirnparasit IN+3; WE+1; Imm. gg. Panik   560
Pfeife aus dem Abgrund ruft "Todeswolke" hervor   600
Schamanenstab ruft "Magisches Geschoss" hervor Mag 800
Asche des Pabulum beschwört Trelonen Mag 1.200
Schicksalsscherben 10-100TP, (Faustwaffe) Zerbrechen nach der Verwendung   1.600
Göttliches Rauchfass ruft "Tote erwecken" hervor   1.600
Spiegel von Yehcir-Eya ruft "Seelenexodus" hervor   2.000
Stab der Modronenmacht ruft 1-3 Modron-Kampfkonstrukte herbei   2.000
Herz des Ziehvaters beschwört die Sohmien gut 2.666
Portal-Linse ermöglicht Sprung zu bekannten Portalen (nur im Irrgarten)   3.200
Buch "Der ekelhaften Ged." vermittelt Zaubersprüche gg. Opfergaben   4.000
Ketten von Licht ruft "Kugelblitzsturm" hervor    
Ring der gefallenen Sterne ruft "Meteorhagel" hervor    
Dietriche Öffnen+5% Dieb  


Print  Top Letzte Aktualisierung: 29.06.2004