| Zaubersprüche der Magier |
Spruchgrad: [1] [2]
[3] [4] [5] [6] [7]
[8] [9]
| 2. Grad |
Reichw. (m) |
Dauer (sek) |
Ziel |
(IN 9+, min 3. Stufe) |
| Stärke | 0 | 60min | 1 | Stärkebonus bis max. ST=19: Magier 1-4, Priester und Diebe 1-6, Krieger 1-8 |
| Stärke des Einen | 0 | 30min/St | 1 | Stärkebonus bis max. ST=21: Magier 2-5, Priester und Diebe 2-7, Krieger 2-9 |
| Blutbrücke | 0 | sofort | 1 | Transferiert 2TP+1/Stufe in das nicht untote Zielobjekt |
| Schwarmfluch | 35 | 20 | 1m/St | Dmg 1-4+(St/3) alle 5 Sek.; im Schwarm kein Zauber möglich |
| Schwarzer Stachelfluch | 10 | sofort | 1 | Dmg 1-16 durch Stich |
| Höllenkugel | 15 | 10 | 1 | Dmg 1-6; ST+GE Ziel-1; TW Anw.+3 |
| Natternkuß | 50 | 5/3St. | 1 | Dmg 2-8 durch Säure alle 5 Sek |
| Ignus' Schrecken | 25 | 50 | r=5m | (Ignus, Nameloser) |
| Flammenzungen | 25+10/St. | sofort | 1 | Dmg 2-5 durch mag. Feuer 1 zus. Geschoss alle 2 Stufen bis max. 5 |
| Eismesser | 15 | sofort | 1 r=1m |
Dmg 2-8 bei normalen Angriffswurf, bei Treffer zus. Dmg 1-4 und TW-2 für alle Wesen im Umkreis von 2m (RW) 1 zus. Geschoss alle 2 Stufen bis max. 5 |
| Balsamierung, höhere | 0 | 60min | 1 | TP+2/St.; RK+1 nur Namenlosen oder Untote |
| Schmerzspiegel | 0 | 5/St. | r=1,5m | einmalig erlittenen Schaden für alle Wesen im Berich |
| Alp | 25 | 30 | r=5,0m | Schlägt alle nicht untoten Wesen in die Flucht (RW) |
| Glück | 10 | 5/St | 1 | Glück+2-8 |
| Klopfen | 55 | 1m/St. | öffnet Türen, Truhen, Kisten (nicht verriegelte Tore oder ähnliches) | |
| Verschwimmen | 0 | 15+5/St. | Anw. | RW+1; TW-3 für Angreifer |
| Schwarzer Stachelschild | 0 | 10-30 | Anw. | RK+2; Dmg 1-6 für Angreifer |
| 3. Grad |
Reichw. (m) |
Dauer (sek) |
Ziel |
(IN 9+, min 5. Stufe) |
| Höllenschild | 0 | 5/St. | Anw. | (Ignus, Nameloser) |
| Tashas unerträgliches höhnisches Gelächter |
15 | 5/St. | 10m | RK, TW, Dmg-2 für männliche lebende Wesen mit IN4+ 4 (RW möglich) |
| Vampirgriff | Ber. | sofort 60 min |
1 | transferiert 1-6 TP für je 2 Stufen vom Ziel auf den Anwender (bis zu 1 Std. über Höchstwert) |
| Axt der Folter | 15 | sofort | 1 | Dmg 1-8, zus. (zufällig): Dmg 1-8, Dmg 2-16, Lähmung für 5-15 Sek. Ab Stufe 9 auch: Dmg 5-40 durch Feuer, Dmg 6-48 durch Kälte, Zufälliger Teletransport über 1/3-30 Meter, Versteinerung, Dmg 8-64 |
| Zerthimons Fokus | 15 | 5/St. | 1 | erhöht die Chance auf einen Kritischen Treffer |
| Blitzbälle | 30+10/St. | sofort | nächst | feuert bis zu 4 Blitzkugeln ab: 4 Bälle Dmg 2-8, 3 Bälle Dmg 2-12, 2 Bälle Dmg 5-20 ein Ball Dmg 4-48 (RW1/2) |
| Flammengang | 0 | 10+10/St. | 1 | RW+2 gg. alle Feuer aber Dmg*5 bei Schaden |
| Elysiums Tränen | 30 | sofort | 1 | Dmg 1-2 durch Wucht, 1-4 durch Feuer pro Meteor 1 Meteor/St bis max 10. Wesen im Umkreis von 1 m Dmg 1durch Feuer |
| Schutzgewand | 0 | 5/St. | Anw. | absorbiert 3-12+(1/St) TP |
| Untote festhalten | 55 | 5-20+5/St | 1-3 Untote |
Hält 1-3 untote Wesen fest, wenn die Summe der TW der Wesen die Stufe des Anwenders nicht übersteigt. (RW für Untote mit 3 TW oder mehr) |
| 4. Grad |
Reichw. (m) |
Dauer (sek) |
Ziel |
(IN 9+, min 7. Stufe) |
| Stärke | 0 | 60min | 1 | Stärkebonus bis max. ST=19: Magier 1-4, Priester und Diebe 1-6, Krieger 1-8 |
| Schwarzsphäre | 10 15ab10St. |
10 | rad10m rad3m |
Dmg 1-4 + 1/St (ohne RW) Hält zus. Wesen fest wenn RW fehlschlägt |
| Verwirrung | 40 | 10+1/St. | 1-4+1/St 5,5m2 |
Verwirrt 1-4+(1/ St) Wesen. Sie werden weggehen, verwirrt stehenbleiben, das nächststehende Wesen angreifen oder normal handeln |
| Kraftgeschosse | 30+1,5/St | sofort | 1 | Dmg 2-8; zus. Dmg 1/St. in einem Radius von 1 m (RW möglich)je ein zusätzliches Geschoß alle 3 Stufen nach der 7., max.7 Geschosse. |
| Verbesserte Stärke | 0 | 5/St. | 1 | Stärkebonus bis max. ST=25 Magier 1-4+4 (max. 21), Priester und Diebe 1-6+4 (max. 23), Krieger 1-8+4 (max. 25) |
| Schattenschleier | 0 | 5-20+10 | 1 | RK+3; List+10%; Dmg-1 bei Treffern |
| 5. Grad |
Reichw. (m) |
Dauer (sek) |
Ziel |
(IN 10+, min 9. Stufe) |
| Todeswolke | 35 | sofort | r=7,5m | Tötet alle Wesen mit weniger als 4+1TW, Wesen mit 4+1 bis 5+1 TW (RW Dmg 4 zufügt) Wesen mit bis zu 6 TW (RW) Wesen mit mehr als 6 TW Dmg 1-10 |
| Kältekegel | 10 | sofort | Kegel | Dmg 1-4+1/St. max (10-40)+10 durch Kältestrahl |
| Enoll Evas Verdoppelung |
15 | 60 | 1 | verdoppelt alle Schäden durch Waffen oder Magie |
| Wüstenhölle | 15 | sofort | r=7,5m | Dmg 4-40 durch Feuer (RW1/2) |
| Feuer und Eis | 50 | sofort | r=10m | Dmg 3-18 durch Feuer und Dmg 3-18 durch Kälte (RW1/2) |
| 6. Grad |
Reichw. (m) |
Dauer (sek) |
Ziel |
(IN 12+, min 12. Stufe) |
| Antimag. Schutzhülle | 0 | 5 Min. | 0,3m/St. | Sperrt nicht nur alle Magie aus, sondern verhindert außerdem jegliche Verwendung von Zaubereffekten in der Hülle selbst! |
| Kugel der Unverwundbarkeit |
0 | 5/St. | 1,5m | Bietet Schutz vor Magie 1.-4. Grades. Verwendung von Zaubereffekten in der Kugel sind möglich |
| Pandämonisches Heulen |
15 | 20m | Betäubt Wesen mit 2 TW oder weniger (RW) für 2-12 x 5 Minuten Verweirrt Wesen mit mehr als 2 TW, aber weniger TW als der Anwender (RW) kann außerdem alle Klangangriffe wirkungslos machen sowie normale Geschoßwaffen abwenden. |
|
| Kugelblitzsturm | 15 | sofort | 15x15m | Dmg 7-70 (RW1/2) |
| 7. Grad |
Reichw. (m) |
Dauer (sek) |
Ziel |
(IN 14+, min 14. Stufe) |
| Hütermantel | - | 50+5/St. | Anw. | Hält alle Angriffe ab, es sei dem dem Angreifer gelingt ein RW-4 gg. Magie. Der Anwender kann während des Zaubers weiterhin angreifen oder Magie verwenden. Bricht anderen Schutzeffekte ab. |
| Säuresturm | 10 | 20 | r=6,0m | Dmg 1-6 alle 5 Sek/St (RW1/2) |
| Klingensturm | 25 | sofort | r=3m/St. | Dmg 1-8/St bei ETW0=11durch Eissplitter zus. Dmg 2-20 (RW1/2) |
| Stygischer Eissturm | 15 | sofort | r=7,5m | Dmg 8-64 ohne RW zus. 5-30 Sekunden Verwirrung (RW) |
| 8. Grad |
Reichw. (m) |
Dauer (sek) |
Ziel |
(IN 16+, min 16. Stufe) |
| Todesblitz | 35 | sofort | 1 | Tod (RW Dmg 10-60) |
| Mechanus Kanone | 15 | sofort | 1 | Dmg 30-90 |
| Ignus Zorn | 35 | sofort | 0,3m/St | Dmg 10-100+1/St. durch Feuer (RW1/2) |
| Wort der Macht: Blindheit |
0 | spez. | 5m/St. | Blendet Wesen 1-25TP: 160-400 Sek.; 26-50TP: 80-200 Sek.; 51-100TP: 16-40 Sek. Jeweils alle Wesen einer Klasse oder keiner |
| Meteorhagel | 50 | sofort | r=7,5m | Dmg 10-120 (RW1/2) |
| 9. Grad |
Reichw. (m) |
Dauer (sek) |
Ziel |
(IN 18+, min 18. Stufe) |
| Zorn der Abyss | 15 | sofort | 1 | Tod (RW mehrfach Dmg 5-50) |
| Feuersbrunst | 15 | 5/St. | 1 | Dmg 2-12 pro Sekunde ohne RW Dmg 2-12 im Umkreises von 3 m (RW1/2) |
| Rune der Folter | 0 | sofort | r=7,5m | Dmg 30-100 für alle feindlichen Wesen im Bereich |
| Feuer des Elysium | 30 | sofort | r=7,5m | 8xDmg 5-20 auf r=2,5m durch Meteor (RW1/2) |
| Himml. Heerscharen | 35 | sofort | r=7,5m | Dmg 40-120 durch Geister |
| Wort der Macht: Tod | 5/2St. | sofort | r=3,0m | Dmg 120 |
| Print Top | Priesterzauber | Letzte Aktualisierung: 29.06.2004 |