St.
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Priester
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Reichw.
(m) |
Dauer
(sek) |
Ziel |
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| 1 |
Leichte Wunden heilen |
0 |
dauerhaft |
1 |
Heilt 1-8 TP |
| 1 |
Segen |
55 |
30 |
r=7,5m |
TW+1, RW+1 für alle freundlich gesinnten Wesen |
| 1 |
Fluch |
55 |
30 |
r=15m |
TW-1, RW-1 für alle Gegner |
| 1 |
Schutz vor Bösem |
0 |
10/St. |
1 |
TW-2 Gegner; RW+2 Anwender |
| 1 |
spiritueller Hammer |
10/St. |
sofort |
1 |
Dmg 4-10 durch Wucht für je 3St. (RW1/2)
TW+1, Dmg+1 für je 6St. bis max+3 |
| 1 |
Böses entdecken |
0 |
50+25/St |
Anw |
Entdeckt böse Absichten des Ziels (max 5Min) |
| 1 |
Heiligenschein der
niederen Offenbarung |
75 |
20/St. |
r=1m/St. |
RK+2; kennzeichnet Feinde (auch unsichtbare) durch grünes Glühen |
| 2 |
Mittlere Wunden heilen |
0 |
sofort |
1 |
Heilt 2-11 TP |
| 2 |
Stärkung (P) |
0 |
10+10/St. |
1 |
TW+1; RW+1TP+(1-8) max. |
| 3 |
Gebet |
0 |
5/St. |
r=10m |
TW und RW+1 für Freunde, -1 für Feinde |
| 3 |
Mit Toten sprechen |
15 |
sofort |
1 |
Kommunikation mit den Geistern Verstorbener |
| 3 |
Fluch brechen |
0 |
sofort |
1 |
Entfernt verfluchte Gegenstände |
| 3 |
Blitze herbeirufen |
330 |
sofort |
r=3,0m |
Dmg 2-1+(1-8)/St durch Elektrizität (RW1/2)
nur im Freien |
| 3 |
Flammengang |
0 |
10+10/St. |
1 |
RW+2 gg. alle Feuer aber Dmg*5 bei Schaden |
| 4 |
Schwere Wunden heil. |
0 |
dauerhaft |
1 |
Heilt 3-17 TP |
| 5 |
Kritische Wunden heil. |
0 |
dauerhaft |
1 |
Heilt 6-27 TP |
| 5 |
Tote erwecken |
30 |
dauerhaft |
1 |
Wesen wieder zum Leben erweckt werden. |
| 6 |
Heilen |
0 |
dauerhaft |
1 |
Heilt Ziel vollständig (auch Blindheit, u.a.) |
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Gesundheit verleihen |
0 |
dauerhaft |
1 |
transferiert 1-10TP von dir aufs Ziel (keine Untoten) |
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Erzählende Knochen |
50 |
sofort |
1 |
.die meisten untoten Wesen angewendet werden, sowie auf Leichen, die du während deiner
Reisen findest. nicht Auf kürzlich Verstorbene |
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