| Seelen: 11, Besuche: 4 |
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Lev. |
Seelen |
Ziele |
| 1. |
6 |
- |
0/11 |
35 |
1. Maschine ausschalten |
| 2. |
9 |
+3 |
3/11 |
108 |
2. Maschine ausschalten |
| 3. |
9 |
+6 |
9/11 |
117 |
3. Maschine ausschalten |
| 4. |
9>10 |
+2 |
11/11 |
120 |
4. Maschine ausschalten, Finale |
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| 1. |
Besuch (Käfigwege) |
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Im Herz des Asyls stößt Mike auf seinen kleinen Bruder Luke, der scheinbar hinter
der Maschine gefangen ist, die nach Legion's Willen die Apokalypse einleiten soll. Um gegen
Legion vorzugehen und evt. Luke befreien zu können müssen die vier Kolben der Maschine
deaktiviert werden. |
| A |
Sicherheitsschalter 1. Durch Ausprobieren der Schaltautomaten (Flüssigkeitsstand in
allen drei Glaszylindern auf Maximum) kann man den erste Kolben ausschalten. Um aber die Kombinationen
für die anderen Kolben zu finden ist Jakes Tagebuch unverzichtbar. |
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Weiter gehts über die Schattenpfade im "Spielzimmer"
des Asyls. |
| 2. |
Besuch (London, Jack 2) |
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Die meisten der 11 Seelen dieses Levels wurden bereits in "Echsformen" implantiert.
Die mit "K" gekennzeichneten Schalter öffnen die Türen zu den Käfigen,
einige dieser Monster greifen direkt an. |
| B |
Über das Lüftungsrohr auf die Empore. |
| 3. |
Besuch (Gefängnis, Echsenkönig) |
| C |
Die 2 Schalter entriegeln bzw, öffnen das große Tor der Halle. |
| D |
Über den Stachelrotor zur westlichen Raumseite. |
| E |
Die mit "T" gekennzeichneten Schalter fahren einen Transportkäfig für
Echsformen herein, mit dem man den gegenüberliegenden Raum erreichen kann. |
| 4. |
Besuch (New York) |
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Mit den letzten beiden Seelen dieses Levels sollte Mike nun alle 120 aufgenommen haben.
Es wird Zeit für das Finale. |
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