| 1. |
Besuch - Jack's Key |
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Der Level ist ziemlich großflächig, duster und unübersichtlich, birgt aber
keine grossen Gefahren. |
| A |
Vom Steg vor dem Gebäude (F) geht es über die Felsen im Süden und die Rohrleitung
zum Steg des Rotor-Turms 1. |
| B |
Rotor einschalten und dann über das Bedienpult (bei B) hoch zu den Rotor-Schaufeln. |
| C |
Zuerst über die oberen Schaufeln des Rotors 2 die Seele bei (D) aufnehmen. Dann mit
Schalter (C) den Stachelrotor abschalten und über die unteren Schaufeln den Wundspreizer
abholen. |
| E |
Öffnet das Gatter vor dem Stachel-Rotor (hinunterfallen lassen). |
| G |
Über das Seil zum nördlichen Turm. Dann über den Steg des Turms (D) zum Hintereingang
des Rotor-Turms 1. |
| H |
Über den Käfig zur Linken und die Kisten auf die Empore. |
| I |
Die letzte Seele wartet in Gestalt einer der Bestien, die schon im Spielzimmer anzutreffen
waren. |