| Schiffs-Tuning
|
| |
| Typ |
Funktion |
erhältlich |
Credits |
Laderaum-
Erweiterung |
Erweitert den Laderaum durch ein Kompressionsverfahren um
je 5 Einheiten. Da jede weitere Erweiterung einen höheren Aufwand
erfordert, erhöht sich der Preis kontinuierlich und beträchtlich.
(unverzichtbar) |
HS
alle |
100 |
Singularitäts
Zeitverzerrungs
Antrieb |
Verkürzt die Reisezeiten bei linearem Flug auf 1/10.
Der SinZA schaltet sich automatisch aus, wenn das Schiff in die Nähe
eines Objektes kommt oder wenn vom gradlinigen Flug abgewichen wird.
(absolut unverzichtbar) |
HS, AD
alle |
144 |
Taktisches
Navigations
System |
Bildet alle im Sektor georteten Objekte auf die Ebene der
Ekliptik ab.
(unverzichtbar) |
HS
alle |
504 |
Digitales
Sicht-System |
Ermöglicht es in mehrern Stufen auch weit entfernte
Objekte heranzuzoomen und anzuvisieren.
(unverzichtbar) |
AD
Teladi |
1.440 |
| Ekliptik
Projektor |
Blendet die Ebene der Ekliptik als Gitter in das Sichtfenster
ein.
(stört mehr als es nützt) |
AD
Boronen |
4.896 |
| Triebwerks-Tuning |
Erhöht die Maximal-Geschwindigkeit um (je) 10%.
Ab V1.5 mehrfach möglich (bei steigenden Kosten).
(sehr nützlich, da manche Piraten/Xenon sehr schnell sind) |
HS
Piraten |
14.400 |
| Ruder-Optimierung |
Verbessert die Wendemöglichkeiten.
Ab V1.5 mehrfach möglich (bei steigenden Kosten). |
HS
Piraten |
21.600 |
Ziel Projektions
Erweiterung |
Automatische Zielverfolgung mit Geschwindigkeitsanpassung,
auch im Kampf und bei eingeschaltetem SinZA.
(unverzichtbar) |
AD
Split |
38.440 |
SinZA
Boost
Erweiterung |
Verbindet den Turbo- mit dem SinZA-Antrieb.
(verzichtbar) |
AD
Argonen |
88.560 |