 | Info |
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| Autor | | 2+ |
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 |   | | 2.5 |
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| Gesamt (2.030 votes) | | 1+ |
 |   | | 2.1 |
 |   | | 2.1 |
 |   | | 2.6 |
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| Team (2 votes, siehe hier) | 1 |
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| Name: | Baldurs Gate 2: Schatten von Amn |
| Genre: | Rollenspiel |
| Produkt: | Vollversion |
| Release: | 2000/10 |
| Publisher: | Interplay |
| Entwickler: | BioWare |
| Offiz. Sites: | Game |
| Hardware: | 233Mhz, 32MB RAM, keine 3D-Karte nötig/ jedoch unterstützt, HD 1200 MB, Sound: DX zertifizierte Soundkarte |
| System: | Win 95/98/ME, DX7 |
| Steuerung: | Maus/ Tastatur |
| Multiplay: | Lan/ Internet |
| Sprache: | Deutsch |
| zensiert: | ja |
| Addon: | verfügbar |
| Serie: | ja |
| Patch: | 23037 |
| USK: | 12 |
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| Baldurs Gate 2: Schatten von Amn (comment von yiya) |
Es scheint mir eher eine Ausnahme zu sein, dass der zweite Teil eines erfolgreichen
Spiels die darin gesetzten Erwartungen erfüllt. Bei dem Nachfolger von
Baldur's Gate ist dies aber der Fall. Das Verhältnis des zweiten zum ersten
Teil ist etwa so wie bei Fallout (immer noch maßgeblich für ein gutes
RPG;): Man hat die Spielidee nicht grundlegend 'modernisiert', sondern es dabei
belassen, die Spielwelt zu vergrößern und bunter zu machen -
in der Grafik, den Interaktionen mit NPC's und mit Zusätzen, wie den möglichen
'Romanzen' mit einigen Begleitern oder den 'Heimstatt-Quests' der einzelnen
Spieler-Klassen. Hab als Waldläufer allerdings nur eine zugige Hütte
bekommen, während andere Klassen gleich eine ganze Burg erobern, ein Diebeshaus
oder ein Theater leiten können - *schnief*.
Der Handlungsfaden spinnt die Geschichte des 'Sämling' Bhaals fort, baut
auf dessen Erfahrungsstand auf und führt auch immer wieder mit Personen
aus dem ersten Teil zusammen. Diesen erst zu spielen bzw. zu kennen ist daher
ratsam, zumal man seinen Spiel-Charakter von dort in den zweiten Teil übernehmen
kann. Nötig ist es aber nicht! Eine Spielfigur kann ebenso gut und mit
vergleichbarer Erfahrung neu generiert werden und die Bezüge auf den ersten
Teil runden zwar das Bild ab, erklären sich aber teils auch im Spiel bzw.
sind Beiwerk.
Begrüßenswert ist, dass einige Ärgernisse und Mängel der
Vorgängerversion beseitigt wurden bzw. durch die Wahl entsprechender Spieloptionen
beseitigt werden können (dem persönlichen Geschmack nach). Z. B.
die unbefriedigende Zuteilung zusätzlicher Trefferpunkte beim Stufenwechsel,
die zwar bei einem Pen&Paper RPG sinnvoll sein mag aber weniger beim Spiel
an einem Computer. In vielem ist das Spiel deutlich funktioneller und vielseitiger
geworden!
Vielseitiger und anspruchsvoller sind auch die Gegner im Spiel, die mit vampirischem
Lebenskraftentzug (Reduzierung von Erfahrungsstufen), Minderung von Primärwerten,
Magie reflektierenden oder Zeitstop- und Einkerkerungs-Zauber auch für
stärkere Charaktere eine Herausforderung bleiben. Allgemein kann man häufig
feststellen, dass die Ausgewogenheit zwischen der stärker werdenden eigenen
Spielfigur und deren Widersachern oft verlorengeht. Das hat man aber entgegen
meinen Befürchtungen recht gut in den Griff bekommen.
Insgesamt hält Baldurs Gate II seinen Platz als gutes Spiel mit ausgewogenem
Action- und Quest-Anteil, in der Mitte von dem eher action-orientierten Icewind-Dale
und dem mehr quest-orientierten Planescape
Torment. (yiya)
Teil 1: Baldurs Gate,
Missions-CD: Legenden der Schwertküste
Teil 2: Schatten von Amn, Missions-CD: Thron
des Bhaal
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