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Elite
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 | Info |
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| Autor | | 2 |
 |   | | 2.5 |
 |   | | 1.5 |
 |   | | 2 |
 |  |  |  |
| Gesamt (31 votes) | | 2+ |
 |   | | 2 |
 |   | | 1.8 |
 |   | | 2.3 |
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| Name: | Elite |
| Genre: | Klassiker |
| Produkt: | Vollversion |
| Release: | 1985/01 |
| Entwickler: | Frontier Development |
| USK: | 18 |
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Nach "Asteroids" eine weitere Reminiszenz an vergangene Tage und schöne
Stunden am Computer - wobei mir insbesondere eine Phase dieses Spiels wohl unvergeßlich
bleiben wird: der Einflug mit eingeschaltetem Auto-Piloten in die orbitalen Handelsstationen
zu dem Strauß'schen Walzer "An der schönen blauen Donau" .
Diese radförmigen, um eine zentrale Achse rotierenden Orbitalstationen (der Raumstation
aus Stanley Kubricks "Odyssee im Weltraum" ähnlich) bieten in dem Spiel die
Möglichkeit Waren, Raumschiffe und Zubehör zu kaufen, um sie dann in einem anderen
Sternsystem gewinnbringend zu verkaufen.
Da aber an einer profitablen Fracht auch die allerorts auftauchenden Piraten in ihren
wendigen kleinen Raumjägern interessiert sind, gestaltet sich der Handel gar nicht
so einfach und am Ende eines Fluges bietet die Zielstation meist einen recht erfreulichen
Anblick.
Mit dem Verkauf der heil ans Ziel gebrachten Waren winkt der Gewinn. Evt. ein besseres
Schiff, bessere Ausrüstung. Es gilt nur noch den eigenen Raumjäger exakt auf eine
Flugbahn längs der Rotationsnabe der Station zu setzen, die Rotation des Schiffes der
der Station anzupassen und mit kleiner Geschwindigkeit in den Hangar einzuschweben. Manuell
eine knifflige Angelegenheit, mit einem Autopiloten ausgestattet eine wahrer Genuß:
In Stationsnähe den Autopiloten einschalten, zurücksetzen, eine Pfeife? anstecken
und bei guter Musik den Ausblick genießen - ein wenig Entspannung darf schließlich
auch im Weltraum sein. (yiya)
Vergleichbar: Privateer 2,
X-Beyond the frontier
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