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Jagged Alliance 2: UB
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 | Info |
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| Autor | | 4 |
 |   | | 2.5 |
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| Gesamt (24 votes) | | 3+ |
 |   | | 2 |
 |   | | 2.2 |
 |   | | 1.7 |
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| Name: | Jagged Alliance 2: Unfinished Business |
| Genre: | Runden-Strategie |
| Produkt: | Vollversion |
| Release: | 2000/11 |
| Publisher: | Innonics |
| Entwickler: | Sirtech |
| Offiz. Sites: | Game |
| Hardware: | 133Mhz, 32MB RAM, keine 3D-Karte nötig, Sound: DX zertifizierte Soundkarte |
| System: | Win 95/98/ME, NT/2000/XP |
| Steuerung: | Maus/ Tastatur |
| Sprache: | Deutsch |
| Serie: | ja |
| Patch: | 1.01 UK |
| USK: | 16 |
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 | | Herstellerscreens |
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| Jagged Alliance 2: Unfinished Business (review von dark198th) |
Jagged Alliance 2 war 1999 die Überraschung
schlechthin. Eine so gelungene Verschmelzung verschiedener Genres gab es nur selten. Dieses
Spiel schrie förmlich nach einem Addon, welches auch kurz nach dem Release angekündigt wurde.
Aber erstens kommt es anders und zweitens als man denkt...
Wie schon beim Hauptprogramm hat SirTech auch das Addon nicht pünktlich fertig gestellt.
Nach langem hin und her hat sich Publisher Topware dazu entschlossen, Unfinished Business und
alle anderen zukünftigen SirTech Projekte nicht mehr zu vertreiben. Es wurde ruhig, sehr ruhig
und zum Schluss hat keiner mehr an eine Veröffentlichung geglaubt. SirTech suchte einen Publisher,
aber fand keinen. Kurzzeitig hieß es sogar mal, dass wenn sich kein Publisher finden würde,
es kostenlos zum Download gestellt wird. Nun, mehr als ein Jahr später hat man mit Innonics
endlich einen Publisher gefunden.
Da die Rechte des Hauptprogramms aber bei Topware liegen, kommt Jagged Alliance 2: Unfinished
Business nicht als Addon, sondern als Hauptprogramm zum Vollpreis von sage und schreibe 69,-DM
daher.
Wer das Spiel startet, fühlt sich schnell heimisch. Sowohl die Menüs als auch die Musik schauen
und hören sich genau so an, wie im Hauptprogramm. Zusätzlich bietet sich vor dem Start jetzt
noch die Möglichkeit, seine alten Charaktere aus JA2 in UB zu importieren. Der Preis dafür ist
aber ein höherer Schwierigkeitsgrad.
Das recht umständliche Charakter-Quiz fällt ebenfalls weg und wird durch einfaches Auswählen
der einzelnen Punkte mit der Maus ersetzt. Die sehr dünne Story, welche in JA2 noch als Miniquest
bezeichnet worden wäre, spielt in Tracona, einem kleinen Nachbarland von Arulco. Ricci Mining
and Exploration, die Firma, welche vor dem Bürgerkrieg in Arulco die Minen betrieben hat, will
diese Minen wieder zurück und hat in Tracona eine Basis errichtet, mit welcher sie einen Raketenangriff
auf Arulco starten will. Enrico Chivaldori, der Auftraggeber aus JA2, benötigt erneut seine
Dienste und sendet ihn nach Tracona um die Basis auszuschalten, bevor sie die Raketen abschießen
kann.
Die Kampagne kommt im Vergleich zum Hauptprogramm mit mageren 20 Sektoren daher. Finanzmanagement,
das Verwalten von Minen und Ausbildung von Milizen fällt in Unfinished Business völlig weg und
nimmt dem Spiel damit genau das, was JA2 so spielenswert gemacht hat. Söldner werden nun pauschal
bezahlt und müssen nicht mehr regelmäßig entlohnt werden. Neben einigen nicht erwähnenswerten
neuen Waffen, gibt es 4 neue RPC´s, welche man im Verlauf des Spiels rekrutieren kann. Im Taktikmodus
gibt es einige neue und recht überflüssige Features, welche die beste Deckung oder die Waffenreichweite
anzeigen. Eine wirklich interessante und lohnenswerte Beilage ist der Editor, mit welchem hoffentlich
bald eine Menge kleiner Kampagnen von Fans erstellt werden.
Innonics hat sich mit der Synchronisation sichtlich Mühe gegeben, kommt aber an die sehr
gut gelungene Übersetzung von Topware nicht ran. Außerdem hat Innonics nicht die alten Sprecher
bekommen, so dass auch die alten Söldner, welche vielen JA2-Spielern ans Herz gewachsen sind,
neue und zu Anfang sehr gewöhnungsbedürftige Stimmen haben. Hier gibt es aber schon Abhilfe
und Möglichkeiten, die alten Synchronstimmen in UB zu konvertieren. Bei der Übersetzung der
Items fallen einige kleine, aber unnötige Fehler auf. So heißt der Spectrahelm nun Spectralhelm.
Nach Spielbeginn stellt man schon im ersten Feindsektor eines fest: Der Schwierigkeitsgrad
wurde gewaltig erhöht! Viel zu offensichtlich versucht man hier Spiellänge vorzutäuschen, indem
man absolut jeden Sektor bis oben hin mit Gegnern vollstopft. Ob die ohnehin schon gute Gegner-KI
wirklich wie angekündigt verbessert wurde, konnte ich auch nicht feststellen. Trotzdem zieht
einen dieses Spiel mit seinen spannenden taktischen Kämpfen schnell wieder in den Bann. Allerdings
nur für kurze Zeit. Eh man sich versieht, ist man schon am Ende angekommen und fragt sich, was
das Ganze eigentlich sollte.
Fazit:
Wer JA2 nicht gespielt hat, sollte tunlichst die Finger von Unfinished Business lassen und
zum Hauptprogramm greifen, welches für gerade mal 9,90 DM zu bekommen ist. Unfinished Business
hat nicht mehr viel von dem, was Jagged Alliance 2 zum Klassiker gemacht hat. Auch Fans sollten
nur bedingt zugreifen. UB ist nun mal nicht wirklich ein Hauptprogramm und 69,-DM sind für ein
so dünn ausgestattetes Spiel trotz des Editors einfach zu viel. Ich empfehle, UB erst als Budget
Titel zu kaufen. Wer nicht mehr warten kann mag jedoch zugreifen. Die kurze Zeit, die ich es
gespielt habe, hat Spaß gemacht.
Anmerkung: Dies ist eine überarbeitete Version meines bereits auf der Site 'GUN' veröffentlichten
Reviews.
Geschrieben am 10.12.2000, Testkonfiguration: keine Angabe
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