 | Info |
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| Autor | | 3 |
 |   | | 2 |
 |   | | 1.5 |
 |   | | 2.5 |
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| Gesamt (61 votes) | | 2 |
 |   | | 2 |
 |   | | 1.6 |
 |   | | 1.6 |
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| Name: | Mechwarrior 4 - Vengeance |
| Genre: | Action Sim |
| Produkt: | Vollversion |
| Release: | 2000/11 |
| Publisher: | Microsoft Game Studios |
| Hardware: | 300Mhz, 64MB RAM, 3D-Karte, HD 775 MB, Sound: DX zertifizierte Soundkarte |
| System: | Win 95/98/ME, DX8 |
| Steuerung: | Maus/ Tastatur/ Gamepad |
| Multiplay: | Lan/ Internet |
| FFeedback: | ja |
| Sprache: | Deutsch |
| Addon: | verfügbar |
| Serie: | ja |
| Patch: | 2.0 |
| USK: | 12 |
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| Mechwarrior 4 - Vengeance (comment von yiya) |
Wie "Mechwarrior II - Mercenaries" ein Spiel aus dem "BattleTech-Universum",
das mit einer Vielzahl von Büchern dem Spiel seine interessante Kulisse gibt. Die Handlung
spielt diesmal nach den Clankriegen und sieht den Guerillakrieg des Herzogsohns Ian Dresari
gegen das Schreckensregime des von Katherina Steiner auf seinem Heimatplaneten Kentares
IV eingesetzten Tyrannen Roland vor.
Im Vergleich zum zweiten Teil fällt der vierte erstmal in seiner Komplexität
ab. Der finanzielle Aspekt des Söldnerdaseins in "Mercenaries" fehlt völlig!
Ein sorgsamer Umgang mit Ressourcen ist unnötig, da beschädigte Mechs, zerstörte
Waffen und benötigte Munition keine Auswirkungen auf Folgemissionen haben. Einen Pyrrhus-Sieg
gibt es somit nicht. - Es scheint leider einen allgemeinen Trend zur Vereinfachung
von Nachfolgespielen zu geben (zumindestens ist mir dies auch bei "Siedler III"
aufgefallen). Warum?
Auch ist die Bewaffnung der Mechs nicht mehr so universell, da jeder Mechtyp bestimmte
Einbauschächte für Energie-, Raketen- bzw. ballistische Waffen hat. Doch ist dies
akzeptabel, da so die Mechs zumindestens ein wenig von ihren konzeptionellen Eigenarten
beibehalten. Ein nur mit Laserwaffe bestückter Katapult, wie ich ihn zeitweise im zweiten
Teil geführt habe, ist an sich unrealistisch. Bewaffnung und Konfiguration der Mechs
erfolgen vorbildlich einfach mit der Maus.
Die Stärken des Spiels liegen aber eindeutig in der atmosphärisch dichten Umsetzung
der Kampagne und deren Missionen. Manchmal hat man halt Lust zu tanzen (ich hoffe jedenfalls,
dass es jedem so geht) und dann macht Mechwarrior IV auch Spaß! Die über Funksprüche
eingebrachte Rahmenhandlung liefern die Stimmung
und die im Schwierigkeitsgrad mal einfachen, mal schweren Missionen bieten zum Stampfen
der Mechbeine und den Abschußgeräuschen verschiedenartiger Waffen die Musik.
Vom langsamen Walzer bis zum Rap. Einen Begleiter kann man zu diesem Tanz auch mitnehmen,
leider aber nicht in einem kooperativen Multiplayer-Modus, der sicher reizvoll wäre.
In der Summe ein nettes, nicht zu langes und nicht zu kurzes Spiel. Das Richtige nach
ein paar Rollenspielen. (yiya)
Serie: Mechwarrior 2, Mechwarrior
2 - Mercenaries, Mechwarrior
3, Mechwarrior 4: Mercenaries
weiterhin gibt es folgende AddOns: Mechwarrior3- Pirates
Moon, Mechwarrior 4- Black Knight, Mechwarrior 4- Inner Sphere, Mechwarrior
4- Clan
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