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SWAT 4 St. Syndicate
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 | Info |
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| Autor | | 2 |
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 |   | | 2.5 |
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| Gesamt (5 votes) | | 1 |
 |   | | 1.9 |
 |   | | 2.2 |
 |   | | 2 |
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| Name: | SWAT 4 The Stetchkov Syndicate |
| Genre: | Taktik-Shooter |
| Produkt: | Add-On |
| Release: | 2006/02 |
| Publisher: | Vivendi Games |
| Entwickler: | Irrational Games |
| Hardware: | 1Ghz, 256MB RAM, 32 MB D3D T&L, HD 2000 MB, Sound: DX zertifizierte Soundkarte |
| System: | Win 98/ME, 2000, XP, DX9 |
| Steuerung: | Maus/ Tastatur |
| Multiplay: | Lan/ Internet |
| Sprache: | Deutsch |
| zensiert: | nein |
| Serie: | ja |
| Bemerkung: | Massive Advertising Support |
| USK: | 16 |
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| SWAT 4 The Stetchkov Syndicate (review von nali_warcow) |
Alle Gegner beseitigt der Spieler nie. Entweder hat der Endgegner doch überlebt, ein Teil
der Gegner hat sich in Sicherheit gebracht oder irgendwo wurde eine Kleinigkeit übersehen. AddOns
sind heutzutage so selbstverständlich, wie ein Nachfolger, wenn sich ein Game einigermaßen verkauft.
Da wundert es auch nicht, wenn nach der Säuberungsaktion in SWAT 4 einige böse Jungs wieder
Probleme machen. Unter dem Namen "The Stetchkov Syndicate" hat Irrational Games ein AddOn herausgebracht,
das einige kleine Neuerungen mit sich bringt. Wer zur Zielgruppe gehört und was das AddOn
insgesamt taugt, soll das folgende Review klären.
Was kostet ein AddOn im Normalfall? Heutzutage muss mit etwa 30€ gerechnet werden, auch wenn
der Inhalt "dünn" ist. Hier fällt SWAT 4 AddOn in durch den doch recht günstigen Preis
von unter 20€ positiv auf. Einige werden beim Namen SWAT vielleicht etwas ins Grübeln geraten,
da war doch was? Richtig, mit dem offiziellen Patch des Hauptspiels auf Version 1.1 wurde gleichzeitig
ein "nettes Feature" eingefügt, das einigen Käufern ein Dorn im Auge war. Die Rede ist vom "Massive
Streaming Ad Support", wodurch dynamisch Werbung im Spiel ermöglicht wurde. Mit dem AddOn ist
der Patch Pflicht und muss installiert sein. Außerdem beinhalten die Spiele-AGBs einen entsprechenden
Passus bezüglich der Werbung. Nähere Infos zur Werbung gibt es im Review
des Hauptspiels oder hier.
Das dem Spiel beiliegende, gedruckte Handbuch informiert erfreulicherweise in gutem Umfang über
neue Spielfunktionen, Möglichkeiten, Waffen und Ausrüstungsgegenstände. Technische Probleme
gab es keine.
Neue Missionen braucht das Team
Wie es der Untertitel schon andeutet, so nimmt das SWAT Team unter der Leitung des Spielers
wieder einmal den Kampf gegen allerlei Terroristen und Geiselnehmer auf. Der Name klingt zwar
nach einer besonderen Jagd nach einer Person oder Gruppierung, doch viel wird davon nicht präsentiert.
Eine wirkliche Story gibt es noch immer nicht, sondern lediglich die bekannte Präsentation der
Missionen anhand von Textboxen und einer gesprochenen Einsatzmeldung. Hier gibt es Infos zur
Mission, den Zielen, Verdächtigen und vermutlich anzutreffenden Gegnern. Nachdem das Team ausgerüstet
wurde, geht es in gewohnter Weise ins Einsatzgebiet. Insgesamt sieben neue Missionen umfasst
das AddOn. Geboten werden recht unterschiedliche Schauplätze wie Spielhalle, bizarres Wohnheim,
Drogenlabor, Lagerhaus und einem Bahnhof. Aber auch im zerstörten Landwirtschaftsministerium
geht es den Geiselnehmern an den Kragen. Trotz der doch recht unterschiedlichen Settings wären
jedoch einige größer angelegte Schauplätze in Außenbereichen sicher nicht schlecht gewesen.
So beschränkt sich der Einsatz bei Nacht/ Abend immer auf kleine Hinterhöfe oder Ein- /Zufahrten
und der Rest spielt sich im Gebäude ab. Schön wäre es, wenn der Missionsvorspann am Anfang eines
Levels übersprungen werden könnte. Gerade wenn in einem höheren Schwierigkeitsgrad gespielt
wird und einige Neustarts nötig sind, nerven die Einleitungsworte, in denen der6 Spieler noch
nicht agieren kann. Ansonsten ist bei der grundlegenden Gameplaymechanik alles so geblieben,
wie es Spieler von SWAT 4 kennen. Daher an dieser Stelle ein Verweis auf das Review des Hauptspiels.
Lediglich einige neue Möglichkeiten sind hinzugekommen und ermöglichen neue Strategien. Die
Missionen des AddOns richten sich ganz klar an SWAT 4 Kenner, die schon im Hautspiel Erfahrung
gesammelt und die dortigen Missionen erfolgreich abgeschlossen haben. Gleich von der ersten
Mission an zeigt das AddOn, wie hart der Job bei der Spezialeinheit ist. Wild durch das Gebäude
laufen und auf alle Feinde ballern führt zu keinem Erfolg. Langsames und gut durchdachtes Vorgehen
machen einen Großteil des Erfolges aus. Insbesondere da die Geiseln nicht sterben dürfen und
der Spieler schnell am Boden liegt, rückt das Team auch nur langsam durch das Gebäude vor. Da
Gegner und Ziele nach dem Zufallsprinzip bei jedem Levelstart leicht anders platziert werden
und im Spiel nicht gespeichert werden kann, kann sich der Spieler lediglich von Versuch zu Versuch
mit den Räumlichkeiten besser vertraut machen. Ansonsten findet sich recht viel Dynamik und
Abwechslung in einer Mission, so dass mehrere Anläufe oder ein höherer Schwierigkeitsgrad durchaus
noch motivieren können. Stressig wird es, wenn in der Mission auch noch Bomben entschärft werden
müssen, so dass noch Zeitdruck hinzukommt. Die KI der Begleiter funktioniert teilweise recht
gut und sorgt durch gut gezielte Treffer mitunter für eine schnelle Ausschaltung der Feinde.
Die KI nd hat insgesamt weniger Probleme als noch im Hauptspiel. Insbesondere sich ergebende
Feinde werden nicht mehr sofort umgenietet. Allerdings kommt es stellenweise immer noch zu Aussetzern,
vorzugsweise bei der Erstürmung eines Raumes. Da stehen sich die Kameraden munter selber im
Weg und gehen in "unbewachten" Augenblicken gern zu Boden. Insbesondere das automatische Folgen
klappt nicht immer gut. Wird der Kollege aus einem anderen Raum gerufen, kann es schon einige
Zeit dauern, bis er endlich zu einem gefunden hat. Neue Ziele, wie verdächtige Personen an der
Flucht zu hindern oder Beweismaterial (z.B. Drogen) sicherzustellen, bevor es beseitigt wird,
sorgen für mehr Abwechselung in den Missionen. Aber auch Terroristen und Geisel verhalten sich
unterschiedlicher und unvorhersehbarer. Notfalls wird auch mal vom Gegner die Flucht angetreten,
statt einfach nur zu ballern.
Mehr Spaß im LAN und Internet
Gerade in einem Spiel wie SWAT kann ein gelungener Mehrspielermodus einige Zeit faszinieren.
Mit dem AddOn gibt es auch eine ganze Reihe großer und kleiner Neuerungen. Insbesondere das
COOP-Gameplay wurde merklich ausgebaut. Statt bisher maximal mit fünf Kameraden können nun zehn
dem Spiel beitreten. Online lassen sich zwar schnell einige Server finden, doch gerade bei einem
Spiel, wo es so sehr auf Teamplay und Verständigung ankommt, fährt man mit Freunden - am Besten
auf einer LAN - doch besser. Dennoch bietet das AddOn einige Einstellungen, so dass auch online
Spaß aufkommen kann. Neben einem integrierten VoIP Chat und einer Verzögerung beim Wiedereinstieg
gibt es auch optional einen COOP-Anführer. Ist diese Option aktiviert, kann nur der Anführer
Befehle geben, so dass eventuell mehr bzw. eine bessere Koordinierung in den Spielablauf kommt.
Für langen Spielspaß sollte die Möglichkeit sorgen, dass nun auch mit dem Missions-Schnelleditor
Karten für COOP Partien erstellt werden können. Dabei können Missionen aus dem Original und
dem AddOn recht individuell konfiguriert werden. Wer das nicht alles vor dem Spiel machen und
dann speichern möchte, der kann auch in einer entsprechenden COOP-Missionen-Schnelleditor-Lobby
mit anderen Spielern zusammen die Gestaltung angehen. Außerdem bietet das AddOn den neuen Mehrspielermodus
"Zuschlagen und Aufnehmen" an, worin die Verdächtigen einen Koffer aufsammeln und zum Ziel bringen
müssen. Die Einsatzkräfte müssen dies selbstverständlich verhindern.
Sonstiges
Neben den sieben neuen Missionen gibt es eine Reihe neuer Ausrüstungsgegenstände, Waffen
und andere Kleinigkeiten. Nach und nach werden in den Missionen neue Waffen wie Colt AR mit
Schalldämpfer und Granatwerfer freigeschaltet. Mit dem Cobra-Betäubungsgewehr und der Maschinenpistole
stehen außerdem neue Sekundärwaffen zur Auswahl. Zusätzlich können in den Räumen Leuchtstäbe
als Markierung abgelegt werden und eine Munitionstasche sorgt für mehr Nachschub. Für dunkle
Missionen/ Abschnitte empfiehlt es sich vielleicht statt des Helms ein Nachsichtgerät zu tragen,
allerdings gibt es dafür doch insgesamt zu wenig dunkle Stellen in den Leveln, was die Nützlichkeit
doch deutlich schmälert. Wer gerne schneller durch den Level huscht, kann auch auf die Panzerung
verzichten und bekommt dadurch mehr Bewegungsfreiheit. Will ein Zivilist oder Gegner sich nicht
gleich ergeben, so gibt es zusätzlich zum Pfefferspray und Betäubungsgewehr auch die Möglichkeit,
einen schnellen Nahkampfangriff auszuführen. Außerdem können nun Befehle per Knopfdruck ausgeführt
werden, die zuvor "aufgezeichnet" wurden. Dadurch ergeben sich deutlich bessere Möglichkeiten
einen Raum mit mehreren Eingängen zu stürmen. Bei der sonstigen Präsentation hat sich nichts
großartig getan. Die Level sehen dank Unreal-Engine recht ansehnlich und detailliert aus, allerdings
gab es hier und da auch mal unschöne Slowdowns.
Meinung
Mit den neuen Missionen des AddOns wird überwiegend solide Koste abgeliefert, die man durchaus
von einem AddOn erwarten würde. Die Missionen haben mir etwas besser gefallen als die aus dem
Hauptspiel, wenngleich die Präsentation nicht sehr spannend ist. Das AddOn spielte sich jedoch
dank einiger weniger, aber sinnvoller Änderungen eine Spur besser als das Hauptspiel. Lediglich
ab und zu verflucht man die KI, weil wieder einmal aufgrund eines kleinen Fehlers ein Neustart
ansteht. Ganz besonders kann das AddOn in Sachen Multiplayer punkten. Online mit eher unbekannten
ist das nicht ganz mein Fall, da klappt das Teamplay nicht immer so, wie man es gerne hätte.
Aber für größere Freundesgruppen bietet das AddOn Online oder im LAN viel Spielspaß. Da kann
insgesamt über einen Preis von unter 20€ nicht gemeckert werden. Gelungenes AddOn für SWAT 4
Liebhaber, wenn man über den Werbe-"Support" hinwegsehen kann. Wer das Hauptspiel
noch nicht hat, bekommt bereits eine SWAT 4 Gold Edition bestehend aus Hauptspiel + AddOn für
unter 30€.
Geschrieben am 19.03.2006, Testkonfiguration: AMD64-3500+, 1GB, GeForce 6800GT, SB Audigy2ZS
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