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Tie Fighter
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 | Info |
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| Autor | | 3+ |
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| Gesamt (63 votes) | | 1 |
 |   | | 2.2 |
 |   | | 1.7 |
 |   | | 2.5 |
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| Name: | Tie Fighter |
| Genre: | Weltraum Action- Sim |
| Produkt: | Vollversion |
| Release: | 1994/05 |
| Publisher: | Lucas Arts |
| Entwickler: | Lucas Arts |
| Hardware: | 4/86-66Mhz, keine 3D-Karte nötig |
| System: | Dos oder Windows |
| Sprache: | Deutsch |
| zensiert: | nein |
| Serie: | ja |
| Patch: | Joystick Update |
| USK: | 16 |
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| Tie Fighter (comment von yiya) |
Wer kennt sie nicht, die Starwars-Saga von der schönen(?) Prinzessin Lea, den Jedi-Rittern,
...
Starwars hat dabei nicht nur der Gattung des Science Fiction-Films eine Reihe neuer Impulse
beschert (nicht unbedingt begrüßenswerte), sondern auch zu einer ganzen Reihe
von Spielen vor diesem Hintergrund .
Zu diesen gehört auch Tie Fighter. Ein Spiel, das aber die Rollen von Gut und Böse
verdreht, gilt es doch, die Seite des verruchten Imperiums zu vertreten und diesem zum Erfolg
zu verhelfen - nach dem ewigen medialen Sieg der 'Guten' im Starwars-Universum ein
erfrischender Ansatz.
Doch ist die ordentlich erzählte Rahmenhandlung tatsächlich auch sekundär.
Nur Rahmen für die darin eingebetteten komplexen und sehr sinnlich umgesetzten Missionen
des Spiels, die mit unterschiedlichen Jägern vom einfachen schildlosen Tie Fighter
bis zum Bomber oder einem Tie Fighter Advanced geflogen werden und teils wirklich haarig
sind! Ob bei Angriffs-, Begleitschutz-, Erkundungs- oder Verteidigungsmissionen, manchmal
erfordern sie eine extreme Konzentration und es kann durchaus auch mal ein paar Stunden
kosten, bis von seitens der Kampfstrategie und der Schnelligkeit ein Weg zum Ziel gefunden
ist. Evt auch Stunden, die man eigentlich im Bett zubringen sollte.;)
Wem also der Joystick schnell zum Fruststick wird, dem kann man dieses Spiel nicht empfehlen.
Zumal es außerhalb der Kampfhandlungen nur wenig bietet. Doch wer sich für knifflige,
actionreiche Stunden in einem kleinen wendigen Raumjäger zwischen den Sternen begeistern
kann, für den wird Tie Fighter wohl bald ein Referenzspiel werden, das andere blaß
aussehen läßt.
Das übrigens trotz der Nebensächlichkeit einer ordentlichen Rahmenhandlung diese
dennoch für die Qualität des Spiels eine hohe Bedeutung hat, zeigt ein Vergleich
mit dem Nachfolger "X-Wing vs Tie-Fighter". Dem fehlt leider der rote Faden fast
völlig, womit eine Menge Spielspaß verloren ist (yiya)
Nachfolger: X-Wing vs Tie-Fighter
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