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Warcraft 3 Fr.Throne
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 | Info |
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| Autor | | 1 |
 |   | | 1.5 |
 |   | | 3 |
 |   | | 2.5 |
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| Gesamt (179 votes) | | 1+ |
 |   | | 1.9 |
 |   | | 2.1 |
 |   | | 2.3 |
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| Name: | Warcraft 3 - Frozen Throne |
| Genre: | Echtzeitstrategie |
| Produkt: | Add-On |
| Release: | 2003/06 |
| Publisher: | Vivendi Games |
| Entwickler: | Blizzard |
| Offiz. Sites: | Game |
| Links: | World of Warcraft |
| Links: | Planet Warcraft |
| Hardware: | 400Mhz, 128MB RAM, 8MB 3D-Karte D3D, HD 550 MB, Sound: DX zertifizierte Soundkarte |
| System: | Win 98/ME, 2000, XP, DX8 |
| Steuerung: | Maus/ Tastatur |
| Multiplay: | Lan/ Internet |
| Sprache: | Deutsch |
| zensiert: | nein |
| Serie: | ja |
| Patch: | 1.24c |
| Bemerkung: | auch für Mac |
| USK: | 12 |
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| Warcraft 3 - Frozen Throne (review von ronin) |
Nach den sehr euphorischen Reviews bekannter Printmagazine zum Warcraft
3 Addon, ging ich sehr skeptisch an die Sache heran. Warcraft3 bekam von
mir im Review
eine makellose Eins! Es fiel mir schwer zu glauben, daß hier noch großartige
Verbesserungen möglich wären, wenn man von Features wie neuen Einheiten
oder Grafiksets absieht.
Erstaunlicherweise wird Blizzard seinem Ruf erneut mehr als gerecht.
Frozen Throne brennt ein nicht enden wollendes Feuerwerk an Ideen ab,
die den Rollenspielaspekt weiter hervorheben und dem tristen Echtzeitstrategiegenre
etwas neues Leben einhauchen. Die schnöden Fakten gleich zu Beginn.
Jede der vier Rassen bekommt zwei neue Grundeinheiten, sowie einen Haupthelden,
der über neue Zaubersprüche verfügt und jeweils in die Story eingebunden
ist. Diese zeigt sich blizzardlike sehr komplex und läßt ein Unterscheiden
zwischen gut und böse nur schwer zu. Die Nachtelfenheldin Maiev zum Beispiel
führt man zu Beginn, mit dem ehrenhaften Ziel ihren entflohenen Gefangenen
Illidan wieder in seinen Kerker zu stecken, in die Schlacht. Als sich
dieser gegen Ende der Kampagne als Verbündeter herausstellt läßt sie,
durch ihren inneren Groll auf ihn, trotzdem nicht von ihrem Auftrag ab.
Es soll hier nicht mehr von der Story preisgegeben werden, denn es wäre
eine Schande, zuviel zu verraten.
Wie schon im Hauptprogramm wird die Geschichte durch die Ingame-Grafik
vollständig synchronisiert wiedergegeben. Die Spieldauer ist mit vier
sehr komplexe Kampagnen der jeweiligen Rasse sehr umfangreich ausgefallen,
meiner Meinung übertrifft sie sogar die des Hauptprogramms. Leider wurden
die Orks nicht in den Hauptplot eingebunden, sind aber durch eine hervorragend
gestaltete Bonuskampagne vertreten. (weitere Akte sollen bald als kostenloser
Download erhältlich sein).
Playmobilfiguren, Proportionen fern jeder Fantasyvorstellung und Farben,
wie in den Siebzigern, prägen den typischen Warcraftgrafikstil. Der zeigt
sich nach mehr als einem Jahr etwas angegraut, wobei man bei dieser Farbenvielfalt
eher von verblichen sprechen sollte. Trotz allem holt Blizzard das Beste
aus der Engine heraus und es spielt sich ausgesprochen flüssig. Die Zaubereffekte
sind erneut hübsch anzusehen und durch die neuen Grafiksets wirkt die
Welt noch immer sehr überzeugend. Was macht jetzt dieses Addon, im Vergleich
zu anderen "Einheiten-und-Grafikerweiterungen" anderer RTS-Spiele, zu
etwas Besonderem?
Man bekommt den Eindruck Blizzard arbeite sehr stark mit seinen Fans
zusammen. Das Beste aus dem Hauptprogramm wurde weiterentwickelt und hervorgehoben,
beliebte Modifikationen ins Spiel als Gimmick integriert um für Kurzweil
zu sorgen und das Interface wurde weiter vereinfach und gestrafft. Am
meisten Mühe hat man sich wohl mit dem Missionsdesign gegeben. Alleine
die Orkkampagne spielt sich wie eine eigene kleine Welt. Man startet als
kleiner Held, der durch anfängliche Quests die riesige Karte aufdeckt
und erkundet, sammelt Erfahrung, erhält fortwährend immer forderndere
Aufgaben und wird stärker. Die zuvor getöteten Gegner generieren mit der
Zeit immer wieder neu, passen sich der Stärke des Spielers an und führen,
wie es scheint, ein Eigenleben auf der riesigen Karte, was den Eindruck
einer lebendigen Welt weiter verstärkt. Auch ist es möglich bzw. nötig
für bestimmte Quests, die Hauptkarte zu verlassen und über Barrieren in
Dungeons oder andere Nebenkarten zu wechseln. Das vergrößert den Handlungsspielraum
enorm und sorgt für Kurzweil.
Neben den üblichen Hauptquests hat sich die Anzahl der optionalen Aufgaben
stark erhöht. Wer neugierig die Karte erkundet, wird so manche Überraschung
erleben. Das Gleiche gilt für besondere Items, denn wagt man sich in eine
abseits gelegene Höhle, wird man oft mit einem tollen Item belohnt. Jeder
Diablo-Fan
wird begeistert sein. Der Aufbaupart fehlt in dieser Kampagne vollständig.
Sicher nicht jedermanns Geschmack, aber dafür stehen ja immer noch die
anderen drei großen Rassen zur Verfügung. Auch in diesen wird, neben der
umfangreichen Story, viel Wert auf Abwechslung gelegt. Der Wechsel zwischen
Aufbaupart und Rollenspielabschnitt ist sehr ausgeglichen und sollte jeden
Spieler, seinen Vorlieben entsprechend, bedienen können. Schnöde Aufträge,
mit dem Ziel "Finde und vernichte alle Feinde" wird man ebenfalls
nicht finden. Entweder man schleicht sich mit wenigen Helden durch einen
riesigen Dungeon in dem es Schalterrätsel zu lösen und viele Secrets zu
entdecken gibt oder man verteidigt unter Zeitdruck mehrere eigene Basen.
Durch die Teleporteigenschaft der Nachtelfenheldin artet die Secretsuche
teilweise sogar in Arbeit aus. Was tut man nicht alles für einen Ring
des Schutzes +5 ;).
Selbst beliebte Mods haben ihren Weg in das Spiel gefunden. Aeon of Elder
oder Towerdefence (die wohl bekanntesten Modifikationen des Hauptprogramms)
sind als besonderes Gimmick in der Story enthalten. Ich könnte mich hier
noch stundenlang über die einfallsreichen Levelabschnitte, die spannenden
Endgegnerkämpfe und den gelungenen Versuch dem Einheitenrush (den Gegner
durch reine Masse überrollen) entgegenzuwirken, auslassen. Wer Warcraft3
mochte, sollte über einen Kauf nicht lange nachdenken, wem das Hauptprogramm
schon nicht zugesagt hatte, der wird keine großartige Veränderung feststellen.
Für Spieler, denen der Echtzeitpart allerdings recht schnell zum Halse
heraushing und die am liebsten mit ihren Helden durch die Orklande gezogen
sind, wird auch das Addon viel Spaß bringen, wobei nicht vergessen werden
darf, daß der Schwierigkeitsgrad, vor allem der Aufbauteile, stark angehoben
wurde. Teilweise muß man an drei Orten gleichzeitig sein und unter Zeitdruck
ein bestimmtes Ziel erreichen.
Erwähnenswert sind noch die neu eingefügten Runen. Nach größeren Scharmützeln
hinterlassen die Gegner oft eben erwähnte Runen. Diese füllen Mana oder
Gesundheit auf und verringern dadurch die teilweise etwas nervige Wartezeit,
bis sich die beiden Anzeigen wieder regeneriert haben. Auch die Levelbeschränkung
wurde aufgehoben, wodurch der Aufstieg über Level 10 möglich ist. Am Battlenet,
der kostenlosen Multiplayerplattform von Blizzard, hat sich nicht viel
getan. Man ist mittlerweile bei Version 1.10 und hat durch kleine Veränderungen
den Komfort und die Stabilität weiter erhöht. Wem die reinen Echtzeitkämpfe
zu eintönig sind, der kann sich ohne längeres Suchen den verschiedenen
Mods widmen, wenn die dazugehörige Karte fehlt, wird sie automatisch runtergeladen.
Der einzig wirkliche Kritikpunkt, ist das Fehlen einer komplett neuen
Rasse. Das verwundert um so mehr, da Blizzard in die Story eine neue integriert
hat. Hinzu kommt noch, daß man diese zeitweise sogar selbst spielen darf.
Die Naga sind Wasserwesen, die Schlangen ähneln und über eine komplette
Einheiten- und Gebäudeliste verfügen. Warum man diese Rasse im Multiplay
nicht anwählen kann, wirkt etwas unverständlich.
Was ist jetzt zu diesem Addon noch viel zu sagen/schreiben? Wer mehr
über Steuerung und Spielprinzip (kennt jeder oder?) erfahren will, liest
sich am besten das Review
zum Hauptprogramm durch. Allen anderen empfehle ich den Gang zum nächsten
Softwarehändler. Die vielen kleinen Neuerungen, das abwechslungsreiche
Gameplay und die gewohnt hochwertige Story lassen kaum Wünsche offen.
Die etwas "angestaubte" Grafik fällt dabei nicht weiter ins Gewicht. Man
kann nur hoffen, daß mit dem Weggang der Blizzardgründer vor wenigen Tagen,
der hohe Qualitätsstandard der Firma auch weiterhin erhalten bleibt.
Geschrieben am 09.07.2003, Testkonfiguration: AMD2400+,GeForce4, 512MB Ram, SB Live
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