 | Info |
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| Autor | | 3+ |
 |   | | 1.5 |
 |   | | 2 |
 |   | | 2.5 |
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| Gesamt (464 votes) | | 1 |
 |   | | 1.9 |
 |   | | 2 |
 |   | | 2.2 |
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| Name: | X Beyond the Frontier |
| Genre: | Weltraum Action- Sim |
| Produkt: | Vollversion |
| Release: | 1999/08 |
| Publisher: | THQ |
| Entwickler: | Egosoft |
| Offiz. Sites: | Game |
| Hardware: | 166Mhz, 32MB RAM, 3D-Karte, Sound: DX zertifizierte Soundkarte |
| System: | Win 95/98/ME, DX6 |
| Steuerung: | Maus/ Tastatur/ Gamepad |
| FFeedback: | ja |
| Sprache: | Deutsch |
| zensiert: | nein |
| Addon: | verfügbar |
| Serie: | ja |
| Patch: | XP19 |
| USK: | 12 |
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| X Beyond the Frontier (comment von yiya) |
Das menschliche Gedächtnis ist "ein eigenartig Ding", dem sich zwar manches
Übel in schmerzlicher Weise einbrennt, das aber auch vieles im nachhinein besser erscheinen
läßt, als es vielleicht war (allerdings gab es früher definitiv noch echte
Winter und Sommer und...;).
Bei einer Einschätzung von "X-Beyond the Frontier" (X-BTF) muss man dies
wohl berücksichtigen. Zumindestens wenn man das Vorbild des Spiels, den Spiele-Klassiker
"Elite" kennt und so um einen
Vergleich der beiden nicht herumkommt.
X-BTF stellt wie "Elite" eine Mischung aus Handels(strategie)- und Actionspiel
dar, in dem es darum geht, in orbitalen Raumstationen Güter und Ausrüstung ein-
und nach einem Flug/Sprung zu einer anderen Station mit Gewinn zu verkaufen. Piraten und
die rätselhaften "Xenon" zwingen dabei zur Vorsicht, machen bessere Schilde,
Waffen und Navigationssysteme erforderlich.
Das Ganze hat seinen Reiz. Trotz der teils beträchtlichen Zeiten, die man anfangs
bei Flügen untätig verbringt. Hat man doch immer das ein oder andere Ziel vor
Augen, das man vor dem Speichern (=Kauf einer Versicherung in einer der Stationen) vielleicht
doch noch erledigen kann?! So verspricht der Bau von eigenen Fertigungsstätten hohe
Gewinne, macht aber das Heranschaffen von Rohstoffen nötig und evt. den Ankauf von
Frachtern und Verteidigungsjägern. Einfacher ist der Abbau von Erzen - wenn man erst
einmal eine Möglichkeit gefunden hat, Erzvorkommen festzustellen. Manch wichtige Ausrüstung
ist dabei vor Ort nicht erhältlich, was einem zum Erkunden der durch Sprungtore in
einem 8 x 8 Raster verbunden Sektoren zwingt und dazu, auch mit ablehnenden Spezies
zu kooperieren.
In der Summe ein interessantes Spiel mit zeitgemäß hervorragender Grafik. Schönere
Planeten wird man wohl in keinem astronomischen Atlas finden (und unser Sonnensystem besitzt
schon einige recht ansehnliche). Nur die enormen Wartezeiten bei Flügen - das könnte
schon ein wenig schneller gehen und ein etwas funktionelleres Cockpit wär' auch nicht
schlecht. Wie war das eigentlich noch bei Elite? (yiya)
Missions-CD: X-Tension
Vergleichbar: Privateer 2, Elite
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